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空中網(wǎng)聯(lián)合發(fā)起“聯(lián)盟電競” 構建“內容+場景”電競生態(tài)模式

2016-03-24 11:10 10147
3月23日下午,“聯(lián)盟電競”成立發(fā)布會在北京工體網(wǎng)魚電競旗艦店隆重舉行。聯(lián)眾國際董事長楊慶、CEO伍國樑,空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷,上海網(wǎng)魚創(chuàng)始人CEO黃鋒,360游戲代表李嵩及中國電競第一人李曉峰等嘉賓、投資人、媒體人出席發(fā)布會。

北京2016年3月24日電 /美通社/ -- 3月23日下午,“聯(lián)盟電競”成立發(fā)布會在北京工體網(wǎng)魚電競旗艦店隆重舉行。聯(lián)眾國際董事長楊慶、CEO伍國樑,空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷,上海網(wǎng)魚創(chuàng)始人CEO黃鋒,體育之窗董事長傅強,開物投資合伙人陳億飆,掌趣科技CEO胡斌,360游戲代表李嵩及中國電競第一人李曉峰等嘉賓、投資人、媒體人出席發(fā)布會。

“聯(lián)盟電競”由聯(lián)眾及網(wǎng)魚網(wǎng)咖牽頭,并且聯(lián)合空中網(wǎng)、掌趣科技、360集團、體育之窗共同打造,計劃通過聚合頂級IP和賽事資源,建立遍布全球的電競網(wǎng)絡樞紐,以“內容+場景”電競生態(tài)模式,打造全球電競品牌賽事,引領中國電競走向世界。

作為國內領先的網(wǎng)絡游戲研發(fā)商和運營商,通過在戰(zhàn)爭軍事領域的多年深耕,空中網(wǎng)已將戰(zhàn)爭三部曲(《坦克世界》、《戰(zhàn)機世界》、《戰(zhàn)艦世界》)打造成為中國第一的戰(zhàn)爭軍事品牌,積累了超過8000萬注冊用戶?;趹?zhàn)爭軍事網(wǎng)游極強的電競屬性和龐大的用戶基礎,空中網(wǎng)自2011年就涉足電競領域,逐步建立了成熟的電競賽事體系。2014年,空中公網(wǎng)正式發(fā)布KA競技平臺,完成了從賽事舉辦、賽事傳播、明星包裝到戰(zhàn)隊培養(yǎng)的電競全產(chǎn)業(yè)鏈布局。

發(fā)布會上,空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷向在場嘉賓介紹了近年來空中網(wǎng)公司在電競領域取得的成績。目前,空中網(wǎng)擁有四個自有賽事品牌,12個職業(yè)俱樂部,2015年共參與20余個國內外賽事,全年比賽日超過300天,全年參賽者達到10萬,全年觀賽UV超過4000萬。

2015年,國內電競市場發(fā)展方興未艾,整體規(guī)模已達270億元。市場調研機構艾瑞預測,2016年電競整體市場規(guī)模有望超過500億,國內電競用戶規(guī)模將超過1億。作為游戲與體育的結合,電子競技與傳統(tǒng)體育項目既有契合之處,也有其自身特有的屬性,從受眾規(guī)模來看,甚至比傳統(tǒng)體育項目更加廣泛,擁有巨大的增長空間。

談及未來發(fā)展,王雷雷表示,“在發(fā)揮自身產(chǎn)品及用戶優(yōu)勢的基礎上,我們希望通過參與聯(lián)盟電競與其他公司形成合力,整合渠道、經(jīng)驗、內容、線下場館等多方資源,共同推動電競體育化、全民化、職業(yè)化發(fā)展?!?/p>

發(fā)布會最后,《戰(zhàn)艦世界》戰(zhàn)隊受邀在“網(wǎng)魚電競”內展開電競表演賽,現(xiàn)場嘉賓觀看了選手們在槍林彈雨的深海中奮勇爭奪霸主地位,感受頂級戰(zhàn)艦競技場景的巔峰魅力。

“聯(lián)盟電競”的應運而生將給這個行業(yè)注入新的動力,空中網(wǎng)將聚合“聯(lián)盟電競”各方資源及優(yōu)勢,與聯(lián)眾國際、網(wǎng)魚網(wǎng)咖、體育之窗、360、掌趣共同推進電競體育化,開啟令人期待的電競體育之路,打造世界頂級電競品牌賽事。

消息來源:空中網(wǎng)
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