北京2016年5月19日電 /美通社/ -- 5月19日,中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運營商空中網(wǎng)正式宣布代理現(xiàn)代空地射擊網(wǎng)游《裝甲風(fēng)暴》。同時游戲官方網(wǎng)站也于今日正式上線,并將于不久開啟先鋒測試,玩家可通過官網(wǎng)預(yù)約激活碼。《裝甲風(fēng)暴》由墨一科技?xì)v時四年傾力打造,以二戰(zhàn)后至現(xiàn)代為時代背景,多棲聯(lián)動開啟現(xiàn)代戰(zhàn)爭網(wǎng)游新紀(jì)元。
頂尖戰(zhàn)爭TPS研發(fā)團(tuán)隊打造歷時四年誠意之作
《裝甲風(fēng)暴》由國內(nèi)頂尖戰(zhàn)爭TPS研發(fā)團(tuán)隊歷經(jīng)四年傾力打造,團(tuán)隊核心成員均有過多款世界級大作的研發(fā)經(jīng)歷?!堆b甲風(fēng)暴》研發(fā)團(tuán)隊眼鏡蛇工作室為前《逆戰(zhàn)》團(tuán)隊,他們曾經(jīng)創(chuàng)造了較高流水突破兩億的奇跡,匯聚了來自騰訊、華為、網(wǎng)龍等業(yè)內(nèi)大公司的上百名精英。兩位核心人物,一位是曾經(jīng)是戰(zhàn)地、EVE、逆戰(zhàn)等大作研發(fā)的核心制作人夏鵬昊,一位是曾經(jīng)是半條命、戰(zhàn)地2真實戰(zhàn)爭模組等項目核心程序員的海歸華人Yuejun Zhang。他們帶領(lǐng)《逆戰(zhàn)》團(tuán)隊,再次打造了一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭大作《裝甲風(fēng)暴》,將打開國內(nèi)戰(zhàn)爭大作被國外團(tuán)隊壟斷的局面。
首款現(xiàn)代立體戰(zhàn)爭游戲多棲聯(lián)動開啟戰(zhàn)爭新紀(jì)元
《裝甲風(fēng)暴》是空中網(wǎng)在“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”和“多棲聯(lián)合作戰(zhàn)”領(lǐng)域邁出的第一步。不同于以往其它作品,《裝甲風(fēng)暴》不局限于某種單一載具,而是立體、多角度地呈現(xiàn)特定時期,即二戰(zhàn)后至今的戰(zhàn)爭場面。游戲的方方面面都將會體現(xiàn)出現(xiàn)代戰(zhàn)爭的多維化、多元化、快節(jié)奏、策略性、高科技等特征。玩家在對戰(zhàn)中能夠體會到現(xiàn)代戰(zhàn)爭與二戰(zhàn)乃至二戰(zhàn)之前戰(zhàn)爭的鮮明不同之處。
眾所周知,現(xiàn)代戰(zhàn)爭的維度不僅僅在于陸戰(zhàn),戰(zhàn)場從陸地擴(kuò)展到空中乃至海洋。區(qū)別于其它游戲,《裝甲風(fēng)暴》推崇“多棲載具聯(lián)合作戰(zhàn)”,目前主要為陸地和空中的聯(lián)動,以后還會在不影響平衡性的前提下加入同海戰(zhàn)的聯(lián)動。陸戰(zhàn)的王者坦克,即將迎戰(zhàn)空中的鋼鐵之翼—武裝直升機(jī)。這就提升了游戲的策略性,玩家需要靈活地運用各式武器,在全新的戰(zhàn)場條件下盡可能地發(fā)揮每臺載具的較大效果。
軍武游戲前景可期空中網(wǎng)深耕藍(lán)海市場
隨著國家綜合國力的提高,民眾國防熱情的高漲,國內(nèi)軍事愛好者群體不斷發(fā)展壯大。目前國內(nèi)專業(yè)級軍事迷量級為百萬,深度愛好者量級為3000萬,泛愛好者量級過億。相比普通游戲用戶人群,軍事游戲迷大多是年齡層次偏大的社會精英、成功人士,或是求知欲強(qiáng)烈的學(xué)生和年輕的上班族,往往成為玩家群體中的意見領(lǐng)袖,擁有者強(qiáng)大的號召力。軍迷粘性高、高忠誠度和付費能力的群體特征使得軍武游戲成為極具吸引力的藍(lán)海市場。
自2009年正式進(jìn)軍互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域以來,空中網(wǎng)通過在軍事游戲細(xì)分領(lǐng)域的多年深耕,已成為國內(nèi)較大的軍事游戲發(fā)行商。目前,包括《坦克世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》、《戰(zhàn)艦世界》在內(nèi)的戰(zhàn)爭三部曲積累了超過8000萬注冊用戶,基本完成了國內(nèi)軍迷玩家的覆蓋?!堆b甲風(fēng)暴》作為空中網(wǎng)繼戰(zhàn)爭三部曲之后的又一部精品端游,彌補了公司在現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材游戲的空白。此外,“陸地+空中”的多棲載具聯(lián)合作戰(zhàn)模式也使得《裝甲風(fēng)暴》成為目前戰(zhàn)爭網(wǎng)游市場中獨具一格的品質(zhì)之作。
未來,空中網(wǎng)將以“軍武”題材為核心,進(jìn)一步完善公司在軍事端游及手游的產(chǎn)品布局,同時將通過影視,電競,動漫等更多維度的對用戶屬性進(jìn)行深入挖掘,打造更廣泛的軍武泛娛樂生態(tài)圈。