北京2017年1月5日電 /美通社/ -- 近日,英特爾公司首席執(zhí)行官科再奇發(fā)表了一篇題為“虛擬現(xiàn)實:旅行、工作和娛樂充滿機會的新世界”的文章,主要介紹在2017年消費電子展(CES 2017)上,新興的虛擬現(xiàn)實(VR)和融合現(xiàn)實技術(shù)為世界帶來了非同尋常的可能。以下摘自全文:
今天我有一段奇妙的體驗。我?guī)ьI(lǐng)250人跳下直升飛機,在猶他州莫阿布進行了一場翼裝飛行。我與他們一起徒步走到越南農(nóng)村一個巨大的瀑布跟前。我?guī)е麄兇钶d低空無人機掠過內(nèi)華達州一座太陽能發(fā)電廠。我和他們坐到賽場觀看了巴特勒大學(xué)與維拉諾瓦大學(xué)的一場NCCA(美國大學(xué)體育總會)籃球比賽。我們還一起經(jīng)歷了僵尸大災(zāi)變的劫后余生。
這些體驗都發(fā)生在正在拉斯維加斯舉行的2017年消費電子展(CES 2017)的一個會議室里,新興的虛擬現(xiàn)實(VR)和融合現(xiàn)實技術(shù)使之成為可能。我認為,這些技術(shù)為世界帶來了非同尋常的可能。
半個世紀(jì)以來,我們把世界分成了數(shù)字世界和物理世界。兩個世界之間的邊界正在快速消失,并以令人激動的新方式融合在一起。
視頻不再僅僅是顯示在平面上的東西,或者說在你面前或在屋里觀看的東西。這項技術(shù)正在飛速演進,幾乎每天都有新發(fā)展,以至于我希望回過頭去看看我們究竟在哪里、我們朝哪里去。
透過虛擬現(xiàn)實頭盔,我看到了旅行、工作和娛樂充滿機會的新世界。我相信,虛擬現(xiàn)實遠不只是玩游戲那么簡單。我相信,通過虛擬方式把用戶帶到現(xiàn)場,它將極大豐富人們欣賞體育和娛樂的方式。通過結(jié)合先進的無人機、攝像頭和計算機技術(shù),我相信虛擬現(xiàn)實有希望在搜救或自然災(zāi)難救援中拯救生命,也有潛力通過讓員工在安全距離之外進行危險檢查操作,從而讓數(shù)以百萬計的人工作更安全。
在任何新技術(shù)轉(zhuǎn)換中,典型的情況是硬件率先上市,隨后需要生態(tài)系統(tǒng)的其它部分來推動新技術(shù)進入主流。虛擬現(xiàn)實也不例外。迄今為止,限制虛擬現(xiàn)實大規(guī)模普及的原因在于可用內(nèi)容不足。
我們目前看到虛擬現(xiàn)實內(nèi)容正在增加,而這些內(nèi)容將產(chǎn)生令人難以置信的海量數(shù)據(jù)。例如,英特爾®360度回放技術(shù)采用38個高清5k攝像頭,來捕捉籃球場或運動場上的動作。這會產(chǎn)生海量數(shù)據(jù),大約每分鐘2TB。
由于英特爾對摩爾定律的不懈追求,再加上我們的計算機視覺技術(shù)、英特爾實感?深度傳感技術(shù)和立體視頻技術(shù),我相信,英特爾將立于釋放這些數(shù)據(jù)潛力的核心位置。
其意義何在?釋放這些數(shù)據(jù)的潛力,將帶來各行各業(yè)的轉(zhuǎn)型,并改善我們生活的幾乎所有方面,不論是教育、娛樂還是旅行等其它體驗。
對“現(xiàn)實”的明確定義也在變化。我們目前正在開發(fā)所謂“融合現(xiàn)實”,也就是無縫地整合現(xiàn)實世界和虛擬世界。我說的遠遠不只是《口袋妖怪GO》等虛擬現(xiàn)實游戲。我想說的是英特爾Project Alloy頭顯,讓用戶可以用自己的手而不是游戲手柄來操縱虛擬物體?;蛘?,讓Alloy頭盔用戶在實景、非CGI視頻中走來走去?;蛘撸患移嚬镜娜蚬こ虉F隊同時在他們正在開發(fā)的發(fā)動機旁走動,就好像他們在同一個房間內(nèi)。
是的,市場上可能有些炒作的成分,就像許多新技術(shù)常有的事。但我真的相信,虛擬現(xiàn)實和融合現(xiàn)實會超越我們的期待。它們是人類體驗的新前沿,我認為這將不僅僅是一次技術(shù)調(diào)整,而是一次技術(shù)飛躍。
我迫不及待想看到這些技術(shù)將把我們帶向何方,并邀請您與我們一路同行。