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酷睿i7加持,英特爾極限大師賽登陸ChinaJoy 2017

英特爾
2017-07-28 11:12 8192
廣受全球游戲玩家與電競精英關注和喜愛的第十二季英特爾極限大師賽 (Intel Extreme Masters) 上海站在ChinaJoy的“英特爾主題館”開戰(zhàn)。除電競比賽外,大量游戲設備、游戲也將讓玩家大飽眼福。

上海2017年7月28日電 /美通社/ -- 廣受全球游戲玩家與電競精英關注和喜愛的第十二季英特爾極限大師賽(Intel Extreme Masters,以下簡稱IEM)上海站在ChinaJoy的“英特爾主題館”開戰(zhàn)。除電競比賽外,大量游戲設備、游戲也將讓玩家大飽眼福。IEM英特爾極限大師賽毫無疑問地成為ChinaJoy 2017的焦點之一。

IEM開啟不一樣的電競世界

從2006年舉辦此全球性賽事起,IEM每一年賽事的規(guī)模和參賽國家的數(shù)量都在不斷攀升。十年的時間,讓IEM成為全球知名的電競賽事,更凝聚了無數(shù)粉絲。十年間,IEM創(chuàng)下了單場超過113,000位電子競技迷親臨現(xiàn)場、直播覆蓋4000萬觀眾,累計獎金高達719萬美金等記錄。

今年,IEM英特爾極限大師賽再一次轉(zhuǎn)戰(zhàn)上海,繼IEM第11季卡托維茲世界總決賽結束后,《星際爭霸II》項目賽事在12賽季的首站線下賽地點確定為中國上海。自7月27日至30日,全球16位頂級的《星際爭霸II》選手在ChinaJoy期間舉辦的IEM中展開對決。選手們將借助智能英特爾® 酷睿? i7處理器所提供的強有力的技術和平臺支持,激烈爭霸。

根據(jù)2017年世界錦標賽系列賽事(WCS)的積分,此次IEM的參賽選手目前已有2016年京畿道IEM和2017年卡托維茲IEM的亞軍 -- Kim‘Stats’Dae Yeob;2016年京畿道IEM的冠軍Lee‘INnoVation’ Shin Hyung;2017年卡托維茲IEM的冠軍Jun ‘TY’Tae Yang;2017年全球《星際爭霸II》聯(lián)盟第1季賽事的亞軍Eo‘soO’Yoon So參賽,而剩余12名選手通過6月舉行的網(wǎng)絡資格賽產(chǎn)生。

第12屆英特爾極限大師賽比賽現(xiàn)場
第12屆英特爾極限大師賽比賽現(xiàn)場

從電競明星到游戲裝備、現(xiàn)場表演賽,IEM早已脫離了單純電競賽事的身份,從電子競技產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)品及技術到玩家社群、游戲文化,它將為人們開啟一個不一樣的世界。為籌備IEM賽事花費許多心血的英特爾電子競技營銷經(jīng)理George Woo先生表示:“我們將繼續(xù)大力推動這一賽事的發(fā)展,讓越來越多的電競愛好者參與到其中,并通過英特爾提供的頂級的PC游戲技術與平臺,讓他們與世界頂級選手一起感受電子競技比賽的迷人魅力。”

值得一提的是,今年英特爾也將IEM國際化電競賽事的模式帶到了中國,舉辦了IMC英特爾大師挑戰(zhàn)賽,總獎池高達百萬。但與IEM不同的是,IMC旨在挖掘全國玩家中具有準職業(yè)級水準的草根選手。在此次ChinaJoy 2017,英特爾將舉辦電競狂歡夜。屆時,IMC冠軍將登臺領獎,在舞臺上接受來自玩家們的熱情歡呼和贊美。

好的裝備是決勝的必要條件

好的電競裝備或許不能完全主導比賽的結果,但它卻可以讓勝利的天平倒向某一方?!澳闩c大神之間只差一個酷睿i7的距離” -- 超線程更讓玩家可同時開啟多個任務,加上處理器及顯卡超頻以及內(nèi)存控制器對數(shù)據(jù)通道的調(diào)配,其成為了游戲和電競玩家較好的伙伴。

英特爾極限大師賽賽事PC
英特爾極限大師賽賽事PC

目前,包括英特爾極限大師賽(IEM)、英特爾大師挑戰(zhàn)賽(IMC)等在內(nèi)的各項專業(yè)電競賽事,所用設備均首選酷睿i7處理器,不僅能夠為基于其打造的電競PC提供流暢、穩(wěn)定、可靠的性能支持,同時能夠提供超乎想象的4K游戲、VR游戲體驗,以及高動態(tài)范圍(HDR)質(zhì)量視頻回放、實時廣播能力和終極大型任務處理能力,既能夠為專業(yè)電競選手、愛好者提供流暢、舒適的游戲體驗,又能夠滿足玩家、賽事轉(zhuǎn)播平臺的流暢直播需求,從底層硬件層面為電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了良好基礎。

英特爾通過促進設備性能不斷提升,利用技術進步讓體驗變得更加精彩。在今年5月份的臺北Computex上,英特爾發(fā)布了全新的酷睿X系列處理器,其中的旗艦產(chǎn)品酷睿i9至尊版處理器是首款具有18個內(nèi)核與36個線程的消費級桌面處理器。這款每秒萬億次計算級的處理器,擁有極其強大的多線程處理能力和全新的睿頻加速Max技術3.0,全面滿足內(nèi)容創(chuàng)建者、游戲玩家和發(fā)燒友對于更高性能和更強功能的需求。經(jīng)實際測試,在游戲設計過程中,酷睿i9可有效將原耗時65-70分鐘的設計渲染時間縮短到35分鐘到40分鐘左右。

除完善的硬件產(chǎn)業(yè)鏈,英特爾一直以來都非常重視對于游戲產(chǎn)業(yè)的投入,手握核心硬件、不斷滲透游戲及應用開發(fā),再嘗試娛樂、社交、電競、新零售一體化生態(tài)構建,英特爾在實踐中一步一步地推動著電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。英特爾正不斷用電競文化凝聚人氣,為玩家夢想提供舞臺的同時,也成功打造出覆蓋面極廣的電競生態(tài)圈。英特爾不僅僅利用電競將品牌、產(chǎn)品滲透到玩家社群中,而且在與玩家保持高度一致的前提下,真正將自己當做電競玩家社群中的一員,從認知到認同,這或許就是IEM英特爾極限大師賽在玩家心中無可取代的原因。

消息來源:英特爾
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