上海2017年11月8日電 /美通社/ -- “2017環(huán)球資源VR/AR行業(yè)應(yīng)用高峰論壇”今天在上海揭開序幕。本次論壇由環(huán)球資源及其旗下管理資訊全媒體“世界經(jīng)理人”聯(lián)合主辦,以“賦能未來,物善其用”為主題,聚焦虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)應(yīng)用,在披露行業(yè)布局和戰(zhàn)略發(fā)展方向的同時,旨在促進技術(shù)與應(yīng)用的深度融合,進而為行業(yè)的新一輪技術(shù)變革和發(fā)展積蓄能量。
近年,隨著硬件性能的提升和成本的大幅度降低,國內(nèi)外整個虛擬現(xiàn)實行業(yè)得了廣泛發(fā)展。本屆論壇密切關(guān)注VR/AR技術(shù)在教育培訓、廣告營銷等垂直領(lǐng)域的應(yīng)用,并邀請到海內(nèi)外多位知名行業(yè)專家、業(yè)界學者齊聚一堂,以全球化的視野,從各自領(lǐng)域角度分享他們對VR/AR行業(yè)的獨到見解,同時進行跨地域、跨行業(yè)的深入探討和交流。
環(huán)球資源首席執(zhí)行官裴克為 (Craig Pepples) 先生表示:“當下虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正迎來快速發(fā)展期:中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院近日發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,2020年中國VR設(shè)備出貨量將達820萬臺,虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模預(yù)計超過550億元,而中國有望在此領(lǐng)域成為全球增長中心。隨著軟硬件技術(shù)的突破,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品正加速走進人們生活,虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結(jié)合,即將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化?!?/p>
本屆論壇由三部分組成,主論壇于今天上午率先召開。下午將分別有兩場分論壇同時舉行,包括:
寓教于樂 -- VR/AR技術(shù)助力傳統(tǒng)教育產(chǎn)業(yè)變革
高盛集團對教育領(lǐng)域VR/AR的人口規(guī)模和市場規(guī)模做出了預(yù)測:至2020年相關(guān)用戶數(shù)將會增長至700萬,2025年將會達到1,500萬;2020年軟件營收為3億美元,2025年增長至7億美元。作為全球最重視教育的國家之一,中國政府對教育信息化的強力支持,以及教育體系自身的創(chuàng)新需要共同驅(qū)動著VR/AR教育垂直市場的快速發(fā)展。同時,隨著VR/AR技術(shù)的發(fā)展與成熟,未來VR/AR技術(shù)將會被廣泛的應(yīng)用到教育發(fā)展之中,為場景化學習提供新的發(fā)展契機,最終助力產(chǎn)業(yè)變革。
VR/AR營銷 -- 傳統(tǒng)營銷的下一個突破口
隨著VR/AR技術(shù)逐漸成熟,正式進入傳統(tǒng)廣告營銷領(lǐng)域,“體驗”將取代“廣告”,這對于傳統(tǒng)營銷是實質(zhì)的變革,全新的營銷時代隨之而來。根據(jù)艾瑞咨詢報告,2016年VR營銷市場規(guī)模僅為0.3億元,而未來五年,市場的年復合增長率預(yù)計將超過120%,2021年市場規(guī)模將達到19.8億元。VR/AR廣告營銷將成為垂直應(yīng)用領(lǐng)域的翹楚。本次論壇聚集廣告營銷領(lǐng)軍企業(yè),從多角度、全方位地剖析VR/AR廣告營銷新玩法,為VR/AR廣告營銷應(yīng)用落地提供較佳解決方案。
裴先生最后表示:“環(huán)球資源四十多年的發(fā)展歷程中,始終緊貼科技前沿,致力于推廣先進的技術(shù)理念和產(chǎn)品,進而不斷推動行業(yè)的創(chuàng)新進步。我們十分看好VR/AR行業(yè),近年來,為促進其發(fā)展和技術(shù)創(chuàng)新也做出了很多努力。今年10月,‘2017環(huán)球資源秋季電子展’剛剛在香港成功閉幕,其VR/AR展區(qū)規(guī)模進一步擴大,同時第三屆‘VR/AR/MR生態(tài)圈高峰論壇’亦成功舉辦。我們相信,距離VR/AR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的一天不遠了?!?/p>
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