深圳2018年1月3日電 /美通社/ -- 對(duì)每個(gè)消費(fèi)電子產(chǎn)品“發(fā)燒友”和業(yè)內(nèi)人士來(lái)說(shuō),大洋彼岸每年一度的國(guó)際消費(fèi)電子展(CES)是心中的圣地。如今,一個(gè)在運(yùn)作和規(guī)格上都向國(guó)際水平看齊的中國(guó)版國(guó)際消費(fèi)電子展即將在創(chuàng)新之都深圳登臺(tái)。
在深圳福田CBD北區(qū),緊鄰華強(qiáng)北商圈的深業(yè)上城,由國(guó)家工信部與深圳市合作共建的中國(guó)國(guó)際消費(fèi)電子展示交易中心(簡(jiǎn)稱“CEEC”)將于2018年1月18日試營(yíng)業(yè)。除了承載中國(guó)版CES的風(fēng)向標(biāo)意義外,這里將依托現(xiàn)代化的常設(shè)場(chǎng)館和全球頂級(jí)的廠商搭建一處365天全天候永不落幕的展交平臺(tái)。
區(qū)別于傳統(tǒng)展會(huì)的老套路,摒棄簡(jiǎn)單的高端大賣(mài)場(chǎng)定位,CEEC在功能定位上推陳出新,將深入融合科技、創(chuàng)新、時(shí)尚三大要素,以全新的理念打造出打造一個(gè)集高端消費(fèi)電子新品發(fā)布、品牌展示、用戶體驗(yàn)、投資洽淡、合作交易五位一體的國(guó)際性消費(fèi)電子展示交易綜合平臺(tái)。
消費(fèi)電子是充滿創(chuàng)新活力的產(chǎn)業(yè),掀起一輪又一輪熱潮。歲末之際,業(yè)內(nèi)開(kāi)始預(yù)測(cè)2018年消費(fèi)電子產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn),人工智能、VR、AR、電子競(jìng)技、機(jī)器人、智能手機(jī)、沉浸濕體驗(yàn)等領(lǐng)域充滿看點(diǎn)。
在Gartner總結(jié)的2018年十大戰(zhàn)略科技發(fā)展趨勢(shì)中,人工智能基礎(chǔ)排在第一位。人工智能技術(shù)的快速演化和應(yīng)用也反映在入駐CEEC的品牌中,2018年,Makeblock將在發(fā)布全球首款普及型編程機(jī)器人Codey Rocky程小奔以及全新的編程軟件mBlock 5,致力于讓孩子們掌握人工智能時(shí)代的編程技能。旗瀚科技將打造全球首支“機(jī)器人勞務(wù)派遣團(tuán)隊(duì)”,讓機(jī)器人成為“你的雇員”、“你的同事”將變成現(xiàn)實(shí)。
VR、AR改變了人們觀察并與數(shù)字世界互動(dòng)的方式,IDC預(yù)測(cè)2018年全球?qū)⒃赩R和AR上支出178億美元,比2017年增長(zhǎng)近95%。HTC是率先布局VR的科技巨頭之一,與Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的HTC Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔受到市場(chǎng)認(rèn)可。2018年,HTC Vive將整合VR生態(tài)圈內(nèi)容,帶來(lái)更多沉浸感的VR產(chǎn)品體驗(yàn),其品牌店也已在CEEC中落戶。與此同時(shí),深圳首個(gè)未來(lái)教育體驗(yàn)空間賽格壹城未來(lái)科學(xué)館、依托北京航空航天大學(xué)及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與系統(tǒng)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室的恒膺飛行俱樂(lè)部等,都將成為大眾親身體驗(yàn)VR和AR的好去處。
據(jù)德勤預(yù)測(cè),2018年全球電子競(jìng)技業(yè)營(yíng)收將首次突破10億美元大關(guān)。電競(jìng)行業(yè)在深圳擁有著良好的發(fā)展土壤,CEEC中既有人人體育開(kāi)設(shè)的深圳首家以電競(jìng)比賽為核心的電競(jìng)館、電競(jìng)娛樂(lè)空間BUFF,又有電競(jìng)玩家熟悉的游戲裝備廠商雷神等。
CEEC囊括消費(fèi)電子領(lǐng)域所有主流品類(lèi),包括VR/AR/電子競(jìng)技、智能家居、數(shù)字家電/發(fā)燒友、數(shù)字家電/數(shù)碼投影/智能樂(lè)器、智能穿戴/醫(yī)療、美容電子/養(yǎng)老電子、平板/筆記本/汽車(chē)電子和智能出行/無(wú)人機(jī)/機(jī)器人、智能手機(jī)及周邊等十余個(gè)主題板塊。數(shù)百個(gè)品牌云集,業(yè)內(nèi)趨勢(shì)將在第一時(shí)間展現(xiàn)在CEEC中。
提到消費(fèi)電子領(lǐng)域的展示平臺(tái),不得不提每年在美國(guó)舉辦的CES、在德國(guó)舉辦的IFA和CeBIT,作為全球負(fù)盛名的三大消費(fèi)電子展,它們引領(lǐng)整個(gè)消費(fèi)電子技術(shù)方向和產(chǎn)品潮流,也是商業(yè)強(qiáng)梁。
如果說(shuō)CES、IFA和CeBIT都是每年一場(chǎng)的行業(yè)大聚會(huì),那么CEEC則更像一處消費(fèi)電子游樂(lè)場(chǎng),利用全年開(kāi)放、固定場(chǎng)館的優(yōu)勢(shì),CEEC實(shí)現(xiàn)了消費(fèi)電子全產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)的深度整合,集聚效應(yīng)突顯。