北京2018年5月18日電 /美通社/ -- 英特爾和特納體育*將在NBA on TNT手機(jī)應(yīng)用上用虛擬現(xiàn)實(shí)的方式直播金州勇士隊(duì)和休斯頓火箭隊(duì)之間展開的每一場(chǎng)NBA西部決賽。決賽VR直播采用的是英特爾®True VR技術(shù)和思科網(wǎng)真解決方案*。
英特爾副總裁兼體育事業(yè)部總經(jīng)理James Carwana表示:“隨著體育迷們重新定義自己期待的互動(dòng)方式,體育正在經(jīng)歷超過七十五年以來重大的轉(zhuǎn)型。英特爾正在開發(fā)下一代技術(shù),給體育迷提供期待中的更加個(gè)性化的體驗(yàn),讓他們從未如此接近自己喜歡的體育項(xiàng)目。”
VR觀看方式:
由思科出品的NBA on TNT 這一VR應(yīng)用可以在Oculus*和Google Play*商店下載,支持三星Gear VR和谷歌Daydream頭顯。
沉浸式觀賽內(nèi)容與體驗(yàn):
這些VR內(nèi)容把球迷帶入NBA賽場(chǎng),觀看現(xiàn)場(chǎng)比賽、完整的比賽回放和比賽集錦等。英特爾®True VR支持的VR轉(zhuǎn)播將包括TNT評(píng)論員Spero Dedes和Stephanie Ready的解說,提供定制的VR解說,從各方面詳細(xì)講解這種互動(dòng)式體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)與立體像素視頻將提供更加沉浸式的體育體驗(yàn) -- 從運(yùn)動(dòng)員的賽場(chǎng)表現(xiàn)、粉絲的觀賽體驗(yàn),到大型聯(lián)盟與體育賽事的商務(wù)活動(dòng)與運(yùn)營(yíng)。而基于英特爾領(lǐng)先的端到端技術(shù)解決方案,在NBA on TNT上用VR的方式進(jìn)行體育賽事的時(shí)轉(zhuǎn)播,這僅僅是個(gè)開端。
技術(shù)原理:
英特爾在賽場(chǎng)周邊安裝了立體吊艙( 每個(gè)吊艙最多包含12臺(tái)4K攝像機(jī)),用多臺(tái)攝像機(jī)來拍攝素材。這些素材隨后被發(fā)送到VR控制與制作室。在這里,基于英特爾技術(shù)的服務(wù)器、英特爾處理器和算法將拼接、編碼和分發(fā)多個(gè)內(nèi)容流。觀眾可以選擇他們以何種方式進(jìn)行觀看:通過制作好的內(nèi)容轉(zhuǎn)播,或在多個(gè)視角之間切換,以獲得個(gè)性化、完全沉浸式的觀賽體驗(yàn)。
NBA on TNT VR時(shí)間表:
更多背景信息:
通過與NBA on TNT*、NFL*、NCAA*、PGA TOUR*、La Liga*和MLB*等領(lǐng)先的體育品牌合作,英特爾正在推動(dòng)下一波強(qiáng)大的技術(shù),為下一代球迷、運(yùn)動(dòng)員、轉(zhuǎn)播商和教練改變體育體驗(yàn)。欲了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問Intel.com網(wǎng)站上的以全新方式欣賞體育頁面。