倫敦2018年7月9日電 /美通社/ -- 地球上最具開放性和包容性的賽車電競(jìng)錦標(biāo)賽吸引全球人士參加,擁有多個(gè)平臺(tái),并與最有名的賽車游戲開展合作。
12個(gè)月前,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家魯?shù)?范布倫(Rudy van Buren)還是其家鄉(xiāng)荷蘭萊利斯塔德的一位銷售經(jīng)理。2018年2月23日,在邁凱倫(McLaren)新車MCL33的發(fā)布會(huì)上,他作為官方邁凱倫模擬器賽車手,與邁凱倫一級(jí)方程式(Formula 1)賽車手費(fèi)爾南多-阿隆索(Fernando Alonso)和斯托菲爾-范多恩(Stoffel Vandoorne)站在了一起。26歲的范布倫是邁凱倫2017年開創(chuàng)性電競(jìng)比賽的冠軍,擊敗了來(lái)自78個(gè)國(guó)家的30,000名其他參賽者,榮獲“全球速度較快的玩家”(World's Fastest Gamer)的桂冠。
視頻:https://www.youtube.com/watch?v=n_OVwROnEvU&t=1s
觀看魯?shù)系墨@獎(jiǎng)視頻:https://www.youtube.com/watch?v=np2-z4pkCjk
2018年1月,范布倫在沙特阿拉伯世界車王爭(zhēng)霸賽(Race of Champions)上成功地與專業(yè)賽車手同場(chǎng)競(jìng)技,甚至在預(yù)賽中打敗了蘭多-諾里斯(Lando Norris)、喬爾-埃里克森(Joel Eriksson)和蒂姆-伯恩哈德(Timo Bernhard),為邁凱倫所使用的嚴(yán)格選拔過(guò)程提供了證明。
邁凱倫電競(jìng)負(fù)責(zé)人本-佩恩(Ben Payne)表示:
“去年的比賽證明,作為賽車游戲玩家所學(xué)習(xí)的技能可以被轉(zhuǎn)換進(jìn)真實(shí)世界之中。這對(duì)賽車領(lǐng)域來(lái)說(shuō)具有獨(dú)一無(wú)二的意義。我們認(rèn)為電競(jìng)和真實(shí)世界的賽車可以彼此借鑒,去年的比賽僅僅是這方面的開始?!?/p>
“‘邁凱倫影子計(jì)劃’(McLaren Shadow Project)是一項(xiàng)虛擬賽車計(jì)劃,仿照邁凱倫在真實(shí)世界中的表現(xiàn)。2018年邁凱倫影子計(jì)劃的冠軍將在新的邁凱倫電競(jìng)團(tuán)隊(duì)中贏得一席之地,并將在網(wǎng)絡(luò)上與全球優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)一較高下。獲勝者還將能參加邁凱倫電競(jìng)開發(fā)計(jì)劃,并獲得令人羨慕的眾多獎(jiǎng)品。”
觀看魯?shù)媳荣愐曨l:https://www.youtube.com/watch?v=kM8qg28f7K0
佩恩補(bǔ)充說(shuō):
“邁凱倫影子計(jì)劃將會(huì)成為地球上最具開放性和包容性的賽車電競(jìng)比賽。我們面向來(lái)自各個(gè)國(guó)家和背景的人士,尋找最有才華的虛擬賽車手。為了做到這一點(diǎn),我們已經(jīng)與世界上較大的賽車游戲品牌開展合作,包括移動(dòng)領(lǐng)域的《真實(shí)賽車3》(Real Racing? 3)、Xbox領(lǐng)域的《極限競(jìng)速》(Forza Motorsport)、個(gè)人電腦賽車模擬游戲《iRacing》和《rFactor 2》(R元素2)。”
對(duì)邁凱倫來(lái)說(shuō),涵蓋更多像《真實(shí)賽車3》這樣的休閑游戲至關(guān)重要。進(jìn)入去年決賽的選手亨里克-德魯(Henrik Drue)是一位來(lái)自丹麥的外科醫(yī)生,盡管從未在游戲機(jī)/個(gè)人電腦上玩過(guò)賽車游戲,但他還是進(jìn)入了決賽。在由邁凱倫團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的嚴(yán)格認(rèn)知測(cè)驗(yàn)中,他的表現(xiàn)超過(guò)了大多數(shù)其他決賽選手,這讓他在賽車“跑道”上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
邁凱倫影子計(jì)劃發(fā)布視頻:https://www.youtube.com/watch?v=n_OVwROnEvU
邁凱倫車隊(duì)(McLaren Racing)首席執(zhí)行官扎克-布朗(Zak Brown)表示:
“第一季的比賽證明,電競(jìng)是賽車在人才方面的‘新邊疆’,在2017年開創(chuàng)比賽計(jì)劃之后,邁凱倫計(jì)劃開發(fā)這一概念,從而在第二季擴(kuò)大全球覆蓋面和參與面。一個(gè)強(qiáng)大的多元化電競(jìng)計(jì)劃能夠?yàn)檫~凱倫的創(chuàng)新雄心直接創(chuàng)造效益,讓賽車領(lǐng)域能夠收獲新的觀眾、合作伙伴和人才。通過(guò)在網(wǎng)絡(luò)世界中的多個(gè)平臺(tái)不斷加大開發(fā)力度,這項(xiàng)比賽將讓邁凱倫成為賽車電競(jìng)領(lǐng)域的一個(gè)重要品牌。”
邁凱倫影子計(jì)劃很榮幸能夠得到Logitech G(羅技G)、HTC Vive、Sparco Gaming和Alienware的支持。
如何參賽: