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德國科隆2019年8月21日 /美通社/ -- 奧地利科技初創(chuàng)公司Cybershoes GmbH 的同名虛擬現(xiàn)實配件Cybershoes®將通過其最新的終極設(shè)計在2019德國科隆游戲展(gamescom 2019)與虛擬現(xiàn)實愛好者見面。除了360度的行走、跑步和轉(zhuǎn)身外,如今還支持一個新的“跳躍”功能,這樣用戶就可以在虛擬環(huán)境中享有更多移動自由。他們現(xiàn)在可以進(jìn)入他們的虛擬宇宙飛船,逃離僵尸,或跳入幻想世界。
Cybershoes在去年的德國科隆游戲展上展示了它們的原型,獲得了很多關(guān)注,并與著名的行業(yè)巨頭一起被提名“最佳硬件獎”。第三次也是最后一次重新設(shè)計的Cybershoes將成套推出,包括一個360度旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)椅和一張配套地毯。他們將很快在主要的在線零售商上架,供每一個VR愛好者使用。在今年在德國科隆舉行的游戲展上一睹Cybershoes真容。
當(dāng)嘗試虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)時,新用戶的最初體驗是使用傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實控制器和游戲方法,四處走動是有悖常規(guī)習(xí)慣,而且相當(dāng)困難。
目前,通過使用虛擬現(xiàn)實耳機(jī)控制器上的定向墊/按鈕來移動角色或簡單地“傳送”角色,在虛擬世界中遠(yuǎn)距離移動成為可能。但這樣常常會引起眩暈不適感,因為當(dāng)我們自然行走時,我們的頭會輕微地反彈。當(dāng)我們與控制器一起移動時,我們關(guān)鍵的內(nèi)耳平衡反饋(使用我們的前庭系統(tǒng))就失去作用。目前的虛擬現(xiàn)實運動配件(如跑步機(jī))重量重,價格昂貴,聲音大,不便于家庭使用,長時間使用也不舒適。
另一方面,Cybershoes的設(shè)置非常直觀。用戶可以直接將虛擬現(xiàn)實桶形輪用帶子直接捆綁在鞋上——就像滑雪板一樣——然后坐在360°轉(zhuǎn)椅上。接下來,用戶戴上他們最喜歡的耳機(jī),開始在虛擬場地上行走、奔跑甚至跳躍。Cybershoes支持SteamVR平臺——現(xiàn)在也兼容Valve的跑步機(jī)支架。他們也兼容支持通過控制器自由移動的任何虛擬現(xiàn)實游戲,并可用于大多數(shù)常見的虛擬現(xiàn)實耳機(jī),包括HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality和Pimax。
這款虛擬鞋支持任何方向的所有可想象的自然運動,例如向前跑去追趕對手,同時回頭或側(cè)視。由于是坐姿,而不是站立,Cybershoes支持更長的虛擬現(xiàn)實時間,不容易讓使用者感到疲倦,同時幫助他們鍛煉腿部。虛擬現(xiàn)實愛好者將特別喜歡角色扮演游戲中開放設(shè)計帶來的更強(qiáng)的沉浸感。新的山脊確保明顯更好的操控性,而且沒有減少快速沖刺帶來的快感。
到目前為止,已經(jīng)有大約4000名個人用戶對Cybershoes進(jìn)行了全面測試,包括在E3、CES和德國科隆游戲展等成功的國際活動中。
Cybershoes GmbH首席執(zhí)行官Michael Bieglmayer表示:“虛擬現(xiàn)實是一個無窮無盡的空間,但直到最近,用戶還無法在其中自然行走。操縱桿的動作使人頭暈?zāi)垦#矔r移動破壞了整體沉浸感。我們進(jìn)行了大量的試驗,現(xiàn)在已經(jīng)為零售發(fā)布做好了第三次也是最后一次重新設(shè)計。我們的解決方案簡單實用,適合家庭使用。我相信它能帶來一種虛擬現(xiàn)實資深人士也深陷其中的沉浸感?!?/p>
當(dāng)Cybershoes去年開始眾籌時,僅僅兩小時便眾籌成功。Cybershoes在您附近上架之前,您可以登陸網(wǎng)址查看Cybershoes GmbH推出的成功的Indiegogo活動:https://www.indiegogo.com/project/preview/f8b7be24#/
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