上海2020年9月8日 /美通社/ -- 9月5日,第十五屆中國(guó)北京國(guó)際文化產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇在京舉行。本屆論壇以“文化共生 產(chǎn)業(yè)共融 美好共享 -- 后疫情時(shí)代中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展”為主題,并設(shè)置“后疫情時(shí)代文化新消費(fèi)”圓桌對(duì)話,完美世界高級(jí)副總裁兼發(fā)言人、完美世界教育董事長(zhǎng)王雨蘊(yùn)參與討論。
王雨蘊(yùn)認(rèn)為,后疫情時(shí)代的文化消費(fèi)與其它消費(fèi)一樣,需要和經(jīng)濟(jì)內(nèi)外雙循環(huán)這個(gè)大趨勢(shì)合并來(lái)看?!耙环矫?,疫情時(shí)間養(yǎng)成的文化消費(fèi)習(xí)慣將成為常態(tài);另一方面,內(nèi)循環(huán)使得市場(chǎng)對(duì)優(yōu)質(zhì)文化內(nèi)容的需求會(huì)更加旺盛,文化產(chǎn)業(yè)未來(lái)將擁有更多發(fā)展機(jī)會(huì),”王雨蘊(yùn)表示。
同時(shí),王雨蘊(yùn)認(rèn)為,這兩年電競(jìng)發(fā)展火熱,包括第十屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI10)的獎(jiǎng)金池目前已突破了3500萬(wàn)美元,超過(guò)了去年TI9的3433萬(wàn)美元,又一次刷新了單項(xiàng)電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金的眾籌金額與速度,但還需理性客觀看待這個(gè)產(chǎn)業(yè)。王雨蘊(yùn)提到,當(dāng)下電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展伴隨兩個(gè)問(wèn)題,一端是人才現(xiàn)明顯缺口,另一端是年輕人對(duì)新職業(yè)仍有重重顧慮,這需要建立完善的教育體系。比如,2019年1月,國(guó)務(wù)院印發(fā)《國(guó)家職業(yè)教育改革實(shí)施方案》,明確要求啟動(dòng)“學(xué)歷證書(shū)+若干職業(yè)技能等級(jí)證書(shū)”制度試點(diǎn)(簡(jiǎn)稱“1+X證書(shū)制度試點(diǎn)”)工作,有助于企業(yè)培養(yǎng)電競(jìng)等數(shù)字文創(chuàng)專業(yè)化人才。
此外,王雨蘊(yùn)指出,電競(jìng)作為天然的數(shù)據(jù)庫(kù)倉(cāng)庫(kù),決定了其本身就與5G新技術(shù)特別是AI人工智能有天生融合性,在新技術(shù)驅(qū)動(dòng)下,AI對(duì)戰(zhàn)將引入普通玩家層面、用AR/VR可打造沉浸式參與體驗(yàn),未來(lái)也可打造虛擬演播廳、讓虛擬主播成為觀賽陪伴,這將使得電競(jìng)具有廣闊的發(fā)展空間和消費(fèi)前景。