上海2021年12月6日 /美通社/ -- 近日,觸寶科技(“觸寶”,NYSE:CTK)首席戰(zhàn)略官周兆文在2021雪球投資者生態(tài)大會(huì)上透露,基于自身小說(shuō)與游戲雙協(xié)同發(fā)展的優(yōu)勢(shì),將進(jìn)一步打破邊界,布局元宇宙的沉浸式、體驗(yàn)式數(shù)字內(nèi)容及互動(dòng)游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),從而形成高沉浸感、強(qiáng)互動(dòng)體驗(yàn)的開(kāi)放式娛樂(lè)新場(chǎng)景。
觸寶公布未來(lái)計(jì)劃 網(wǎng)文+游戲融合發(fā)展破題“元宇宙”
12月3日,觸寶受邀參加在上海舉辦的雪球投資者生態(tài)大會(huì),并公布了娛樂(lè)內(nèi)容生態(tài)的最新發(fā)展和未來(lái)計(jì)劃,受到投資者高度關(guān)注。
觸寶自啟動(dòng)全球泛娛樂(lè)內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略以來(lái),已構(gòu)筑起規(guī)模化的內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng),網(wǎng)文與游戲作為公司的兩大支柱產(chǎn)業(yè),在國(guó)內(nèi)和海外市場(chǎng)都取得了不錯(cuò)的成績(jī)。瘋讀小說(shuō)已經(jīng)成為國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的標(biāo)桿產(chǎn)品;同時(shí)國(guó)內(nèi)與海外休閑游戲中涌現(xiàn)了不少的爆款,增長(zhǎng)迅速。觸寶接下來(lái)會(huì)進(jìn)一步開(kāi)放合作生態(tài),國(guó)內(nèi)與海外市場(chǎng)齊頭并進(jìn),首先,觸寶希望通過(guò)與更多內(nèi)容生態(tài)方的合作,共同將海外的網(wǎng)文創(chuàng)作生態(tài)培育壯大起來(lái)。此外,觸寶也在游戲出海賽道上繼續(xù)深耕細(xì)作超休閑、中度休閑游戲,與合作伙伴的業(yè)務(wù)配合模式也日臻成熟,正尋求與更多國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者合作,幫助他們的游戲出海,共同做大海外游戲內(nèi)容生態(tài)。
周兆文還首次透露了公司在元宇宙上的布局,結(jié)合小說(shuō)與游戲兩者優(yōu)勢(shì),公司正全面建立自有IP、技術(shù)、產(chǎn)品體系,在元宇宙領(lǐng)域進(jìn)行布局,并作為公司長(zhǎng)期發(fā)展戰(zhàn)略。
周兆文談到,“網(wǎng)文和游戲賽道和元宇宙有天然的契合。網(wǎng)文創(chuàng)造的是世界觀(guān)和故事,而游戲則是將小說(shuō)的世界觀(guān)呈現(xiàn)給用戶(hù)的載體,讓用戶(hù)可以在小說(shuō)的世界里互動(dòng)、探索、交易、生活。小說(shuō)游戲化的高沉浸感以及游戲內(nèi)獨(dú)立完整的世界觀(guān)構(gòu)建、開(kāi)放世界式的內(nèi)容構(gòu)建與元宇宙概念內(nèi)核一致。當(dāng)下,觸寶已在嘗試將小說(shuō)和游戲進(jìn)行融合,為游戲賦予世界觀(guān)。未來(lái)觸寶將會(huì)進(jìn)一步模糊這兩種載體的邊界,在小說(shuō)中融入游戲,用戶(hù)閱讀的過(guò)程就是進(jìn)入這個(gè)故事世界的過(guò)程,比如通過(guò)游戲的形式在世界中和角色以及其他讀者形成互動(dòng),也既可以通過(guò)互動(dòng)和相互交易不斷完善自己在故事中的角色、外觀(guān)、技能、道具等。在不遠(yuǎn)的未來(lái),觸寶的小說(shuō)和游戲就會(huì)融合起來(lái),為用戶(hù)創(chuàng)造一個(gè)高沉浸感的元宇宙世界?!?/p>
小說(shuō)與游戲兩條腿走路形成雙環(huán)超威力
觸寶的元宇宙計(jì)劃,恰好充分發(fā)揮了網(wǎng)文與游戲兩大產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì),兩者結(jié)合開(kāi)創(chuàng)的娛樂(lè)新視界或?qū)⒄宫F(xiàn)大威力。一方面,瘋讀小說(shuō)的網(wǎng)絡(luò)原創(chuàng)內(nèi)容上優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不斷,在玄幻、戰(zhàn)神、馬甲等分類(lèi)中均有S級(jí)作品誕生,這些有代入感的作品,為元宇宙的世界創(chuàng)造提供了特有的文化歸屬。同時(shí),觸寶在游戲上也形成了全球化、全棧式運(yùn)營(yíng)及發(fā)行能力,全球發(fā)行了幾十款游戲,其中Catwalk Beauty、Truth Runner都成為全球爆款,網(wǎng)文與游戲積累的實(shí)力借助元宇宙的暢想,終于有了交匯點(diǎn)。
縱觀(guān)國(guó)內(nèi)游戲公司,已有很多公司宣布在產(chǎn)品中加入元宇宙元素,中青寶表示即將推出虛擬與現(xiàn)實(shí)夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲《釀酒大師》,完美世界則表示已在產(chǎn)品研發(fā)中融入元宇宙元素,旗下《夢(mèng)幻新誅仙》手游已內(nèi)部集成杜比全景聲體驗(yàn),《幻塔》、《我的起源》等開(kāi)放世界產(chǎn)品似已貼近元宇宙概念下游戲產(chǎn)品形態(tài)。這些創(chuàng)新都有元宇宙概念,但著眼點(diǎn)不同。通過(guò)小說(shuō)與游戲的結(jié)合,讓觸寶在行業(yè)中占據(jù)絕佳競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。元宇宙在成為下一個(gè)更具想象的商業(yè)世界時(shí),不僅僅是玩法升級(jí)、體驗(yàn)升級(jí),其優(yōu)質(zhì)內(nèi)容仍然是成敗的核心,所以結(jié)合優(yōu)質(zhì)小說(shuō)創(chuàng)造元宇宙游戲空間也將會(huì)是一大亮點(diǎn)。
邁向元宇宙的距離或遠(yuǎn)或近
元宇宙全部實(shí)現(xiàn)可能還要很久,但這不妨礙各領(lǐng)域的企業(yè)在元宇宙啟發(fā)下做出的種種創(chuàng)新,這是一次典型的商業(yè)模式創(chuàng)新,借助新技術(shù)不斷融合變化,讓用戶(hù)體驗(yàn)感更佳,與產(chǎn)品的黏性更強(qiáng),這是企業(yè)所關(guān)注的。與此同時(shí),羅馬不是一天建成的,每個(gè)新興事物實(shí)現(xiàn)都經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的探索、成長(zhǎng)才得以成熟結(jié)果,在這一發(fā)展過(guò)程中就出現(xiàn)了很多新機(jī)遇,企業(yè)若能從中找到機(jī)會(huì)完成一次次迭代升級(jí),自然就建立起了新市場(chǎng)下的競(jìng)爭(zhēng)力。
關(guān)于元宇宙的探索,于觸寶乃至整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)而言都剛剛開(kāi)始,但有方向、有目標(biāo)的創(chuàng)新都可能為后面的成功助力,我們可以抱持一種開(kāi)放的心態(tài)去看待他們的發(fā)展,因?yàn)樾律虡I(yè)形態(tài)就誕生在這些敢于探索,求新求變的公司中。
關(guān)于觸寶
觸寶是一家具有國(guó)際視野的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司,力圖“讓感興趣的內(nèi)容撲面而來(lái)”。公司發(fā)展以用戶(hù)為中心、以數(shù)據(jù)為驅(qū)動(dòng)、以頗具吸引力的產(chǎn)品捕捉移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)日益增長(zhǎng)的內(nèi)容需求,并助力快速吸引目標(biāo)用戶(hù)。觸寶開(kāi)發(fā)并為市場(chǎng)帶來(lái)內(nèi)容豐富的移動(dòng)應(yīng)用,專(zhuān)注于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、手機(jī)游戲、場(chǎng)景化內(nèi)容應(yīng)用三大領(lǐng)域。
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