元宇宙+籃球,能玩兒出什么花樣?有英特爾創(chuàng)新技術(shù)支持,讓每個(gè)運(yùn)動員都能以專屬超寫實(shí)數(shù)字人形象出現(xiàn)在元宇宙中,呈現(xiàn)比現(xiàn)實(shí)中更具想象力與觀賞性的元宇宙形態(tài),精彩Buff疊加,極致觀感居然比想象中更炫!
北京2022年12月19日 /美通社/ -- 自1984年NBA設(shè)置扣籃大賽開始,這種擁有極高觀賞性的比賽就迅速風(fēng)靡全球,成為觀眾們最愛看的籃球項(xiàng)目之一。這一次2022賽季中國三人籃球大賽元宇宙扣籃大賽,剛剛在網(wǎng)上出現(xiàn)預(yù)告時(shí)就已經(jīng)勾起了球迷們的期待,當(dāng)12月16日晚7點(diǎn)咕咪平臺正式進(jìn)行全程直播時(shí),相信很多家庭都像我們家一樣,全家老小都聚在一起,帶著對精彩扣籃的期待和對元宇宙的好奇,觀賞了這場前無古人的元宇宙扣籃大賽。
比賽尚未開始,主持人先介紹了這次的比賽的選手和裁判并非都聚在一個(gè)球場,而是選手"異地對戰(zhàn)",在元宇宙賽場實(shí)現(xiàn)同臺競技,4位評委也是通過視頻連線方式觀戰(zhàn)并通過元宇宙扣籃畫面做評判,并在線上完成打分。形式上的創(chuàng)新將如何實(shí)現(xiàn),運(yùn)動員的表現(xiàn)會在元宇宙中有什么樣的呈現(xiàn)效果,都令人好奇大增,忍不住要呼朋喚友一起來開開眼界。
大連雄獅的孫鍇祺、江蘇揚(yáng)子江的翟逸、云南領(lǐng)航象的周嘉豪、上海上實(shí)的戈蘭,四位實(shí)力扣將的出場,已經(jīng)令人對本次比賽的精彩程度有了足夠的信心,當(dāng)選手各自的超寫實(shí)數(shù)字人出現(xiàn)時(shí),全家老少都是一片驚呼:這形象也有點(diǎn)太寫實(shí)了吧?不僅僅是臉做得很像雙胞胎,連運(yùn)動員本身的體型和體態(tài)特點(diǎn)都神還原。
看到運(yùn)動員在第一輪的表現(xiàn),主持人在說選手們還處于"沒有拿出看家本領(lǐng)的狀態(tài)",而我們這些普通觀眾已經(jīng)在感嘆"真不愧是中國最高水平的三人籃球大賽"了。而當(dāng)我們看到各位運(yùn)動員的數(shù)字人在元宇宙中的表現(xiàn)時(shí),發(fā)現(xiàn)可以原來可以通過籃筐視角和地板視角等更多等獨(dú)特視角回看運(yùn)動員的精彩動作,真是一時(shí)間驚訝到有點(diǎn)"緩不過神"——數(shù)字人的每個(gè)動作都和運(yùn)動員完全1:1還原,流暢細(xì)膩且極具觀賞性,更是能動態(tài)記錄下跳躍距離、滯空時(shí)間、最大摸高這三大扣籃重要數(shù)據(jù),為整場扣籃大賽提供了詳實(shí)的數(shù)據(jù)化記錄。要知道這都是我們無法用肉眼直接觀測到的,而這些數(shù)據(jù)對評委評判扣籃技術(shù)做出評分極為重要。更令人不得不引發(fā)遐思的是:我們看到的4位運(yùn)動員身上并沒有帶著任何設(shè)備,而他們動作的所有細(xì)節(jié)都被完美捕捉到了,這是怎么實(shí)現(xiàn)的?簡直比電影魔術(shù)更讓人著迷。
在相關(guān)報(bào)道中發(fā)現(xiàn),這次首屆元宇宙扣籃大賽的技術(shù)支持伙伴是英特爾,而有了英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案的支持,這樣的動作采集都由英特爾®三維運(yùn)動員追蹤技術(shù)(3DAT)參與完成。這是一套可以靈活部署的云邊端架構(gòu)協(xié)同整合方案,融合了CPU+GPU算力、AI算法、5G、邊緣計(jì)算等技術(shù),數(shù)字人的動作都是通過現(xiàn)場比賽中的動作捕捉采集數(shù)據(jù)再進(jìn)行還原呈現(xiàn)。通過5G網(wǎng)絡(luò)低時(shí)延傳輸至邊緣端,進(jìn)行運(yùn)動員姿態(tài)解算分析;在邊緣端,搭載了英特爾強(qiáng)大算力的處理器及顯卡的3DAT服務(wù)器與搭載了第三代英特爾至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器的運(yùn)營商邊緣網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器共同作用,英特爾強(qiáng)大的算力及先進(jìn)的AI算法,在英特爾OpenVINO視覺工具套件、英特爾深度學(xué)習(xí)加速技術(shù)、英特爾Scalable深度學(xué)習(xí)加速技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù)的共同支持下,實(shí)現(xiàn)低時(shí)延生成運(yùn)動員精準(zhǔn)的三維骨骼及姿態(tài)數(shù)據(jù)。運(yùn)動員無需穿戴任何設(shè)備,只要自由自在發(fā)揮自己的技術(shù)能力就ok,安排好的相機(jī)將拍攝他們的每個(gè)動作姿態(tài),細(xì)化到全身33個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn),并實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)重構(gòu)和渲染為3D動畫,這樣一來,就可以實(shí)現(xiàn)從終端畫面采集到邊緣端超低時(shí)延動捕姿態(tài)解算,元宇宙數(shù)字運(yùn)動員進(jìn)行視頻/VR直轉(zhuǎn)播也自然都不成問題了。
別以為這樣的科技感直播效果就是全部了,驚艷的還在后面。第二輪的"創(chuàng)意扣",元宇宙出現(xiàn)了4款各有特色的"主題化"賽場。孫鍇祺在元宇宙內(nèi)的天宮空間站場景完成跨次元扣籃,實(shí)現(xiàn)了星際穿越夢。翟逸選擇的賽博朋克風(fēng)格,在充滿國潮感的賽博都市場景做出全場最為精彩的"單手大風(fēng)車扣籃",動作設(shè)計(jì)上也配合了虛擬主題。周嘉豪的環(huán)保主題故事在荒蕪干涸的場景出現(xiàn),雙手背扣完成后,周圍環(huán)境發(fā)生變化,綠意重新蔓延,廢土重現(xiàn)生機(jī),場景變化展示出一個(gè)完整故事。說著"我是個(gè)老外"戈蘭,在仙俠山水樓閣場景中讓自己的數(shù)字人也換上一身中國風(fēng)服裝,做出一個(gè)卡爾馬龍的標(biāo)志性扣籃動作——"舉火燒天",他完成動作后中國龍也褪去石頭外殼,變身一條青玉龍,整體美輪美奐。
第二輪的四組扣籃創(chuàng)意與技術(shù)都相當(dāng)亮眼,表達(dá)了年輕一代運(yùn)動員對世界和文化的觀察與思考,展示出了元宇宙包裝與運(yùn)動員思想高度的融合,帶來震撼人心的觀感。決賽輪運(yùn)動員各自拿出"壓箱底"的絕技,孫鍇祺的左手風(fēng)車、翟逸的自拋?zhàn)钥?、周嘉豪的籃板后扣、戈蘭的空中接力扣,都各有動作亮點(diǎn),最終還是江蘇揚(yáng)子江隊(duì)的翟逸實(shí)至名歸,總分最高獲得首屆元宇宙扣籃大賽冠軍。
在元宇宙賽場揭曉冠軍時(shí),看到綻放的虛擬煙花仍然意猶未盡中,科技打破了諸多界限,可以讓我們的運(yùn)動員可以身處不同時(shí)空實(shí)現(xiàn)同臺競技,可以讓想象中的場景與現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動融為一體,可以讓運(yùn)動中難以被輕易捕捉到的美和運(yùn)動員心中難以描述的夢都一一得以展示。這也許就是科技的力量,能夠成就體育競技的觀賞性,更能夠成就運(yùn)動員彰顯體育精神的愿望。相信在未來,體育會因?yàn)榭萍剂α康膹?qiáng)大變得更加精彩,各行各業(yè)乃至生活的方方面面也會因?yàn)榭萍嫉倪M(jìn)步擁有更多可能性,在不斷創(chuàng)新中迸發(fā)更多足以超越前人的奇跡!