北京2023年11月24日 /美通社/ -- 11月22日,由人民網(wǎng)主辦的“2023國民消費(fèi)大會”成功舉辦,戰(zhàn)馬能量型維生素飲料入選人民網(wǎng)2023國民消費(fèi)·影響力品牌創(chuàng)新案例。
本屆國民消費(fèi)創(chuàng)新案例的征集、評選是為進(jìn)一步鼓勵企業(yè)提振消費(fèi)信心、恢復(fù)市場活力,著眼于在經(jīng)濟(jì)發(fā)展新周期下的“新消費(fèi)”,發(fā)現(xiàn)消費(fèi)新趨勢,挖掘消費(fèi)新場景,向廣大消費(fèi)者呈現(xiàn)不同消費(fèi)領(lǐng)域中的新亮點、新思路、新做法。其中,“影響力品牌”創(chuàng)新案例主要是表彰對推動行業(yè)發(fā)展具有積極意義,在消費(fèi)領(lǐng)域中有較大影響力,具有良好成長前景的品牌案例。
戰(zhàn)馬品牌相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,戰(zhàn)馬品牌七年來開拓包括籃球運(yùn)動、電子競技、潮流運(yùn)動等在內(nèi)的運(yùn)動消費(fèi)場景,并獲得消費(fèi)者高度認(rèn)可。入選2023國民消費(fèi)·影響力品牌創(chuàng)新案例,肯定了戰(zhàn)馬能量型維生素飲料在新的消費(fèi)形勢下,挖掘潛在消費(fèi)需求、滿足新消費(fèi)場景的方向和努力。未來,戰(zhàn)馬品牌將持續(xù)深耕新生代年輕人多元化的消費(fèi)場景,也為中國體育健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展助力。
獨(dú)辟蹊徑,助力中國電競“新競界”
功能性飲料與體育運(yùn)動的聯(lián)手由來已久,國內(nèi)國外不論大眾運(yùn)動還是極限運(yùn)動,都可以看到功能性飲料的身影。在日趨激烈的市場競爭中,作為國內(nèi)功能性飲料龍頭企業(yè)華彬快速消費(fèi)品集團(tuán)面向新生代消費(fèi)群體的自主創(chuàng)新研發(fā)產(chǎn)品,戰(zhàn)馬品牌選擇了突破傳統(tǒng),開創(chuàng)中國功能性飲料新能量。
戰(zhàn)馬的創(chuàng)新破局始于在其上市之初便錨定電子競技這一細(xì)分領(lǐng)域,而這既是一次大膽開拓新生代功能性飲料消費(fèi)場景的獨(dú)辟蹊徑,也是通過深刻洞察找到了場景與品牌天然存在的強(qiáng)內(nèi)在粘合力。
相較于傳統(tǒng)體育,電子競技要求極高的反應(yīng)速度、靈敏性、全局觀察力和把控能力,以及極強(qiáng)的心理素質(zhì)。所以,無論是職業(yè)選手還是業(yè)余玩家,在進(jìn)行電競時都會需要在短時間內(nèi)快速補(bǔ)充能量,以保持高漲的情緒和狀態(tài)。而戰(zhàn)馬不同于傳統(tǒng)運(yùn)動飲料的創(chuàng)新配方中,不僅富含能夠幫助緩解疲勞、提神醒腦的?;撬?,其中的d-核糖、B族維生素也能夠提供健康補(bǔ)給,正能夠更好地滿足電競?cè)巳捍竽X和身體的能量需求。
同時,有調(diào)查顯示,在中國市場約有36%的電競玩家會在玩游戲時選擇喝能量飲料,這也使得能量飲料與電競運(yùn)動的連接更加緊密。從受眾人群來看,國內(nèi)目前參與電競的人群主要集中在15-35歲之間,而這一年齡段的群體也恰恰是平時購買能量飲料的主力軍。
從2017年正式上市開始,戰(zhàn)馬便開始贊助英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽LPL,并持續(xù)至今。2018至2019年,戰(zhàn)馬連續(xù)贊助EDG戰(zhàn)隊,陪伴這支如今已問鼎巔峰的中國戰(zhàn)隊不斷成長。2021年,深耕英雄聯(lián)盟五年的戰(zhàn)馬與和平精英職業(yè)聯(lián)賽也展開合作,為手游電競注入能量,成為率先布局雙端的能量飲料。2022年,戰(zhàn)馬首次打造了全國范圍的品牌專屬電競賽事——能量杯英雄聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽,覆蓋28個省份,以領(lǐng)先的規(guī)模與專業(yè)度吸引逾13000位選手報名。2023年,戰(zhàn)馬能量杯英雄聯(lián)盟挑戰(zhàn)賽進(jìn)一步落地全國30個省份233個城市,覆蓋網(wǎng)吧、連鎖網(wǎng)咖及電競酒店約3854家,集結(jié)了約8800支參賽隊伍。戰(zhàn)馬系列電競挑戰(zhàn)賽正成為中國電競業(yè)余和專業(yè)選手切磋的高水平競技平臺。
在電競賽場之外,戰(zhàn)馬還組織了許多頗具影響力的電競文化活動,并推出了深受年輕人喜愛的戰(zhàn)馬英雄聯(lián)盟IP合作產(chǎn)品。2019年的英雄聯(lián)盟世界賽期間,戰(zhàn)馬組織了電競觀賽團(tuán)遠(yuǎn)赴法國巴黎,現(xiàn)場見證了中國戰(zhàn)隊在S系列世界賽上的第二個冠軍。
如今,戰(zhàn)馬已成為了電競賽事文化的一部分,陪伴電子競技完成了從小眾到杭州亞運(yùn)會比賽項目的燃情蛻變。“拿一塔”就要“喝戰(zhàn)馬”廣為電競粉絲所熟知。
亮點紛呈,開拓功能飲料消費(fèi)新場景
從上市之初便篤定與中國年輕人“戰(zhàn)”在一起,戰(zhàn)馬對新生代功能性飲料消費(fèi)場景的探索也延伸至了電子競技領(lǐng)域之外,積極融入于籃球、滑雪、街舞等同樣深受中國年輕一代喜愛的體育運(yùn)動。
2019年之后,戰(zhàn)馬作為頂級合作伙伴支持中國大學(xué)生籃球聯(lián)賽,之后又成為CBA聯(lián)賽官方贊助商和官方指定能量飲料,還打造了專業(yè)級的“馬布里籃球訓(xùn)練營”,助力多位大學(xué)生球員登上CBA職業(yè)籃球的舞臺,并通過開展一系列校園觀賽、籃球嘉年華等活動,在年輕人群中推廣普及籃球運(yùn)動。
2022年,隨著北京冬奧會拉開帷幕,戰(zhàn)馬開展了以戰(zhàn)馬南山公開賽為代表的一系列冰雪季活動,激發(fā)年輕人馳騁冰雪的斗志,為更多滑雪愛好者共享冬奧會燃情氛圍打造舞臺,助推冰雪運(yùn)動持續(xù)升溫。2023年,戰(zhàn)馬連續(xù)冠名贊助的第20屆戰(zhàn)馬南山公開賽也已成功舉辦,這一賽事如今已成為國內(nèi)從連續(xù)舉辦時間到影響力都為圈內(nèi)所稱道的單板滑雪國際賽事,也是亞洲高級別的單板賽事。
此外,戰(zhàn)馬街舞能量挑戰(zhàn)賽也已連續(xù)舉辦5年,如今已成為集線下賽事、線上挑戰(zhàn)、大師課、訓(xùn)練營、原創(chuàng)音樂、涂鴉周邊等于一體的全新生態(tài)的街舞IP產(chǎn)品,為戰(zhàn)馬品牌的消費(fèi)者打造更多新潮體驗。
戰(zhàn)馬正通過不斷挖掘行業(yè)發(fā)展新可能積累自身影響力,并以日益深厚的品牌影響力助力打造國民消費(fèi)新亮點。而戰(zhàn)馬創(chuàng)新性開拓功能性飲料消費(fèi)場景的成功實踐背后,是一個年輕品牌對自身定位、目標(biāo)人群消費(fèi)需求的深度思考和踐行,對消費(fèi)新趨勢的前瞻性引領(lǐng),及對國民消費(fèi)的信心,對消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級與影響力建設(shè)的長期主義。未來,戰(zhàn)馬也將繼續(xù)解鎖更多新生代消費(fèi)場景,以品牌影響力與切實投入助力消費(fèi)結(jié)構(gòu)升級。