北京2012年3月7日電 /美通社亞洲/ -- 一款名為《三國殺》的桌游,撬動了中國桌游市場,讓低迷已久的中國桌游產(chǎn)業(yè)有了新的發(fā)展,但是隨著《三國殺》的走紅,大量的山寨、盜版產(chǎn)品也接踵而來。讓剛剛展露一絲興旺之象的中國桌游產(chǎn)業(yè)面臨生死考驗(yàn)。
桌游產(chǎn)業(yè)的生死關(guān)頭
推出《三國殺》的游卡桌游是中國大陸第一家立足于桌游設(shè)計(jì)與推廣的桌游公司,也是中國桌游行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),其產(chǎn)品占據(jù)中國桌游市場90%的市場份額。而游卡桌游也是受盜版影響較大的公司。
以《三國殺》為例,盜版的銷售占到全部銷售70%,也就是說在市場上銷售的《三國殺》系列產(chǎn)品,十個中就有七個產(chǎn)品就是盜版,因?yàn)楸I版而造成的直接經(jīng)濟(jì)損失總額達(dá)到了上億元。像這樣的例子不勝枚舉,在如此巨大的黑洞面前,不少小桌游公司、桌游工作室生存岌岌可危,可以說盜版已經(jīng)嚴(yán)重影響了桌游產(chǎn)業(yè)的生存與發(fā)展。
元兇盜版的生存空間
在市場上存在的諸多盜版產(chǎn)品,由于不會對人體造成直接的傷害,加上初體驗(yàn)桌游的人們對正盜版產(chǎn)品的感覺尚淺,甚至很多人接觸像《三國殺》這種熱門桌游都是從盜版開始的,所以對于這種現(xiàn)象,玩家并沒有多大的反感。這兩點(diǎn)導(dǎo)致玩家對盜版桌游產(chǎn)品具有一定的接受態(tài)度,給予盜版桌游很大的生存空間。
另外,桌游現(xiàn)在還是一種不受版權(quán)相關(guān)法律涉及的產(chǎn)品。因?yàn)樽烙卧谥袊臍w類介于出版物和玩具之間,不用申請版號,但是也不會受到著作權(quán)相關(guān)法律的制約。因此無法有效遏制山寨和盜版的現(xiàn)象。
盜版泛濫 深埋后患
盜版危害雖然一時(shí)無法顯現(xiàn),卻是為今后的桌游發(fā)展埋下了深深的后患。
后患一:盜版嚴(yán)重影響到桌游的健康傳播
很多盜版產(chǎn)品粗制濫造,甚至卡牌上的字跡模糊不清,給最初接觸桌游玩家留下極壞的印象,失去對桌游的興趣。甚至有的盜版在復(fù)制的基礎(chǔ)上還大肆的篡改規(guī)則、圖片、文字,讓玩家對桌游產(chǎn)生深深的誤解。比如很多盜版“三國殺”添加了許多所謂的民間擴(kuò)展包,有鬼武將人物、仙武將人物、圣武將人物、魔武將人物、惡武將人物等,混淆了正版《三國殺 神話再臨》系列擴(kuò)充包的概念,讓玩家摸不著頭腦。這些,讓桌游廠商辛苦建立起來的桌游氛圍增加了很多不和諧因素。
后患二:盜版嚴(yán)重打擊了創(chuàng)作桌游新作品的熱情
一個成熟的桌游產(chǎn)品,除了凝聚了桌游公司長時(shí)間的人力、物力以及大量資源的投入,經(jīng)過千、萬次嚴(yán)謹(jǐn)?shù)漠a(chǎn)品測試,一款桌游產(chǎn)品才得以進(jìn)入市場,與消費(fèi)者見面。桌游廠商為了推出一款桌游產(chǎn)品投入如此巨大的成本,盜版廠商信手拈來,嚴(yán)重傷害了桌游公司、桌游設(shè)計(jì)師的感情,從而讓桌游公司失去了的創(chuàng)作新品的熱情。
后患三:盜版嚴(yán)重影響到桌游公司的運(yùn)營發(fā)展
桌游市場中70%的銷售所得都收入了盜版的囊中,讓投入大量人力、物力、財(cái)力的正版桌游廠商入不敷出,極大的影響到正規(guī)桌游公司的正常經(jīng)營收入,一些小的桌游工作室或者桌游公司,甚至很可能在第一款游戲發(fā)行后收不回成本就直接被帶走。
后患四:盜版擾亂了桌游市場秩序,使國家財(cái)政蒙受損失
盜版由于其經(jīng)營內(nèi)容的不合法性,見不得陽光,缺少各項(xiàng)合法經(jīng)營手續(xù),更加不會向國家繳納各類稅收,對國家財(cái)政所得產(chǎn)生了嚴(yán)重的影響,在桌游產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域內(nèi),讓70%的財(cái)政收入流向不法商販。
絕地反擊 合力破局
自2010年開始,鑒于盜版猖獗對桌游行業(yè)發(fā)展的影響,桌游行業(yè)開始大力打擊盜版,各種維權(quán)行動如雨后春筍一般。
2011年10月,游卡桌游將銷售盜版商告上法院。此外,游卡還先后多次與當(dāng)?shù)毓ど叹致?lián)合進(jìn)行維權(quán),查處了大量的游卡盜版產(chǎn)品,給盜版商重創(chuàng)一擊。但是,規(guī)范桌游市場的經(jīng)營,打擊盜版的工作還需要不斷加強(qiáng),任重而道遠(yuǎn)。
然而要想徹底杜絕盜版桌游,在目前的國情下,依然是一項(xiàng)極其艱巨的任務(wù)。仍然需要多方的大力配合。要想設(shè)法較大限度的減少盜版桌游的影響,從根本上來說,必須加強(qiáng)政府的監(jiān)管,相關(guān)法律部門的配合,同時(shí)廠商的防范手段也是必不可少的。
作為玩家,增強(qiáng)正版意識,尊重設(shè)計(jì)師的智力勞動也是至關(guān)重要的。任何一個熱愛桌游的玩家一定都不希望有一天國產(chǎn)桌游變得像軟件、單機(jī)游戲、音像類產(chǎn)品、書籍等市場那樣,逐漸萎縮、直至退出市場,到那時(shí),將沒有什么廠商肯投資研發(fā)作品,做好作品,最終受到損失的還是桌游玩家及桌游愛好者本身。
通過社會各界通力合作,才能保證中國桌游的良性發(fā)展,讓這個綠色、健康、環(huán)保的桌面游戲在中國長足的發(fā)展下去。