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游卡桌游:《三國(guó)殺-國(guó)戰(zhàn)》錦囊妙計(jì)

2012-08-30 13:30 11491
 

北京2012年8月30日電 /美通社亞洲/ -- 游卡桌游推出的《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》已近上市一個(gè)多月,其中的三支錦囊成為玩家津津樂(lè)道的焦點(diǎn)。無(wú)論從文化契合度、典故詮釋還是游戲趣味性,都上了一個(gè)臺(tái)階,變得更加有內(nèi)涵。

這些錦囊的出現(xiàn)讓游戲變得更加跌宕起伏,用好了還會(huì)起到力挽狂瀾、四兩撥千斤的效果。預(yù)計(jì)不久的將來(lái),以逸待勞、遠(yuǎn)交近攻、知己知彼將成為殺迷們新的語(yǔ)言。

以逸待勞、知己知彼、遠(yuǎn)交近攻
以逸待勞、知己知彼、遠(yuǎn)交近攻

以逸待勞·事半功倍

“以逸待勞”源自《孫子兵法·軍爭(zhēng)》里的“以近待遠(yuǎn)、以逸待勞、以飽待饑,此治力者”。

出牌階段使用【以逸待勞】,你和與你同勢(shì)力的其他角色,每名目標(biāo)角色摸兩張牌,然后棄置兩張牌,這一作用優(yōu)化了團(tuán)隊(duì)中所有人的手牌搭配,為戰(zhàn)斗做好了充分的準(zhǔn)備,以等待戰(zhàn)機(jī)來(lái)到時(shí),一舉破敵。

以逸待勞是一張群體錦囊,雖然有時(shí)真正受益的人只有自己。在實(shí)戰(zhàn)中,以逸待勞能達(dá)到的效果是讓己方陣營(yíng)所有角色進(jìn)行一次“制衡”,甚至可以說(shuō)效果實(shí)際上優(yōu)于“制衡”,因?yàn)楫吘故且让髼?,所以可選擇的調(diào)整空間更大。在使用時(shí)機(jī)方面,盡量選擇己方隊(duì)友牌較多時(shí)使用,可能會(huì)達(dá)到較為理想的效果。需要注意的一點(diǎn)是,雖然看似使用后自己可以摸2張牌,但同時(shí)也需要棄掉2張牌,所以實(shí)際使用后會(huì)導(dǎo)致的后果是自己的牌張數(shù)量-1,如果自己的卡牌并不充裕,隊(duì)友也并無(wú)明顯收益時(shí),慎用。

知己知彼·百戰(zhàn)不殆

《孫子?謀攻篇》中說(shuō):“知己知彼,百戰(zhàn)不殆;不知彼而知己,一勝一負(fù);不知彼,不知己,每戰(zhàn)必殆?!薄度龂?guó)殺-國(guó)戰(zhàn)》中的新錦囊【知己知彼】便為玩家提供了了解敵人的機(jī)會(huì)。

在出牌階段,對(duì)一名其他角色使用【知己知彼】,便可觀看其手牌或一張暗置的武將牌。而另一個(gè)名為“重鑄”的作用。則是將此錦囊牌置入棄牌堆,然后摸一張牌。

知己知彼可以理解為兩張錦囊,因?yàn)樗哂型耆煌膬煞N效果:觀看對(duì)方武將,這是一個(gè)掌握時(shí)機(jī)動(dòng)向的關(guān)鍵牌張,一般會(huì)推薦從身邊的人看起,這樣對(duì)于自己后續(xù)的操作比較有幫助,或者去窺探一直在隱忍的角色也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,畢竟他可能是個(gè)不定時(shí)的“炸彈”。觀看對(duì)方手牌,這可以說(shuō)是開創(chuàng)了三國(guó)殺游戲的一個(gè)新的概念,畢竟之前只有火攻能夠做到讓別人展示手牌的效果,而且還是對(duì)方讓你看什么你就只能看什么,不論是出于進(jìn)攻或者防御的目的,都是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

當(dāng)然,如果覺(jué)得什么都不想看,重鑄也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

遠(yuǎn)交近攻·審時(shí)度勢(shì)

【遠(yuǎn)交近攻】是一張能夠讓你爆發(fā)到極致的錦囊,摸取3張牌有時(shí)真的能達(dá)到逆天的效果,需要注意的事情有兩點(diǎn):1,使用的時(shí)機(jī),如果手牌比較充裕,可以考慮適當(dāng)?shù)谋A?,畢竟摸多了也要棄…?,指定的目標(biāo),因?yàn)椴荒苁亲约旱年?duì)友,所以盡量選擇威脅較小的勢(shì)力和武將。

由此可見(jiàn),《三國(guó)殺·國(guó)戰(zhàn)》以桌游的方式演繹了在一場(chǎng)多方勢(shì)力混雜的戰(zhàn)爭(zhēng)。用【以逸待勞】保存、提高自己的實(shí)力。用【知己知彼】一探身邊的神秘人物是敵是友、甚至摸清底細(xì)。用【遠(yuǎn)交近攻】團(tuán)結(jié)身邊的敵人,把他的優(yōu)勢(shì)變成自己的武器,去消滅那些容易消滅的敵人。而每一支錦囊何時(shí)出現(xiàn)、如何使用的安排、謀劃,會(huì)具有什么樣的威力、效果,就要看玩家的運(yùn)籌帷幄了。

消息來(lái)源:游卡桌游
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