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Unity全球領(lǐng)袖齊聚 Unite2016Shanghai精彩議題公布

2016-03-24 09:57

Unite2016Shanghai將于2016年4月11日-12日在上海靜安香格里拉酒店召開,作為一年一度國內(nèi)外Unity開發(fā)者齊聚的盛會,屆時將有由Unity全球團(tuán)隊(duì)帶來的最新技術(shù)和服務(wù)動態(tài)解讀,以及豪華講師團(tuán)分享的寶貴開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)見解。大會亮點(diǎn)紛呈,讓我們逐一為各位揭曉。( 報(bào)名搶票)

全球領(lǐng)袖齊聚Unite 2016 SHANGHAI

據(jù)主辦方的消息,在今年Unite2016Shanghai Keynote上,Unity Technologies Chairman & CEO John Riccitiello首次來到中國Unite,Unity創(chuàng)始人David Helgason也會同臺出席并發(fā)表主題演講。Unite 2016 SHANGHAI  Keynote也將成為John在亞太地區(qū)唯一出席的Unite大會,足以見其對中國市場的重視程度。

                                Unity Technologies Chairman & CEO John Riccitiello    

在John Riccitiello加入Unity之前,曾先后擔(dān)任全球著名的游戲公司EA的總裁、首席運(yùn)營官和CEO。在John的帶領(lǐng)下,EA全面進(jìn)入數(shù)字時代,并成為全球最大的游戲公司之一。二十余年的豐富行業(yè)管理經(jīng)驗(yàn),使得John擁有權(quán)威而卓越的行業(yè)見解,并能洞察先機(jī)地把握行業(yè)發(fā)展的潮流與機(jī)遇。作為Oculus VR早期的投資人,John對于當(dāng)前大熱的虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域也擁有獨(dú)到的見解。

對于時下火熱的VR,Unity也早已布局,其工程師團(tuán)隊(duì)正在夜以繼日的為開發(fā)者們不斷創(chuàng)造全新的VR與AR新功能。

在本次Unite2016Shanghai Keynote上,John會再次談及虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?他會分享怎樣獨(dú)到的游戲行業(yè)見解? Unity未來針對產(chǎn)品和服務(wù)的發(fā)展規(guī)劃又將如何呢?讓我們拭目以待。

而對于多次造訪中國Unity創(chuàng)始人David Helgason,想必已經(jīng)成為了中國開發(fā)者的“老朋友”。David此次特別來到中國,開發(fā)者將再次獲得跟Unity創(chuàng)始人面對面親密接觸的難得機(jī)會,David會在Keynote上為中國開發(fā)者帶來怎樣的驚喜?

                                                 Unity創(chuàng)始人 David Helgason        

此外,Unity大中華區(qū)總經(jīng)理唐嘉隆也將在Keynote上發(fā)表演講,全面剖析Unity的產(chǎn)品服務(wù)的生態(tài)鏈,和中國市場的未來發(fā)展戰(zhàn)略。Unity將如何面對充滿挑戰(zhàn)的中國市場?Unity將怎樣在中國全面實(shí)現(xiàn)“開發(fā)民主化”,幫助中國開發(fā)者解決疑難問題,并使他們獲得成功?

                                                   Unity大中華區(qū)總經(jīng)理 唐嘉隆

此外,Unity Analytics總經(jīng)理John Cheng將為大家揭開Unity Analytics服務(wù)的神秘面紗,全面介紹該服務(wù)的最新功能。開發(fā)者可以從中了解如何全面把握跨平臺的游戲性能表現(xiàn),怎樣深度挖掘用戶的游戲行為,如何通過精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)分析讓自己游戲獲得成功。

                                           Unity Analytics總經(jīng)理 John Cheng

在4月11日上午,Unity 大中華區(qū)總經(jīng)理唐嘉隆、Unity CEO John Riccitiello、Unity 創(chuàng)始人 David Helgason、Unity Analytics 總經(jīng)理 John Cheng將為參會者帶來精彩演講。

精彩議題公布(部分)

目前,主辦方已經(jīng)公布了本次大會上的部分講師議題,干貨十足。如下(持續(xù)更新中,請關(guān)注大會 官網(wǎng)):

在4月11日下午的Unity國外技術(shù)專場上,主要議題將涵蓋:

  • 編輯器新功能:TimeLine介紹;
  • Unity服務(wù):Collaborate和Cloud Build;
  • 通過Unity IAP 獲得盈利;
  • Unity多人對戰(zhàn);
  • Unity圖形渲染;
  • 針對移動設(shè)備端的Unity應(yīng)用優(yōu)化等

在4月12日的Unity大中華區(qū)技術(shù)專場上,主要議題將包括:

  • Aesst Store精品案例推薦;
  • Mecanim動畫系統(tǒng)新功能講解:使動畫變得更真實(shí);
  • Unity項(xiàng)目管理設(shè)計(jì);
  • Multi Scene Editing:5.X場景最優(yōu)管理技巧;
  • Unity Ads:為你獲得更多盈利;
  • Unity5.XEditor新功能介紹:Frame Debugger、Memory Profiler、Test Runner;
  • 合并DrawCall有新招——GPU Instancing 技術(shù)簡介;
  • Shader使用技巧與案例分析等

在4月12日的虛擬現(xiàn)實(shí)專場上,將有來自于Untiy、暴風(fēng)影音、PTC、索尼、TVR、英特爾、蟻視科技的精英講師帶來主題演講,議題涵蓋:

  • 在VR中創(chuàng)建具有真實(shí)感的建筑與游戲環(huán)境;
  • Unity和虛擬現(xiàn)實(shí);
  • 用Unity開發(fā)HTC VIVE虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容;
  • 4.Unity3d VR開發(fā);
  • 通過Vuforia創(chuàng)作融合現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用;
  • 開始你的PlayStation®VR開發(fā);
  • VR應(yīng)用的性能分析和優(yōu)化等;

更多演講嘉賓介紹和議題介紹,請大家持續(xù)關(guān)注大會官網(wǎng)  http://unite2016.eventdove.com/ ,免費(fèi)注冊搶Unite2016Shanghai Keynote門票!聆聽Unity全球領(lǐng)袖的獨(dú)家分享!

消息來源:CSDN