我有一些做產(chǎn)品設(shè)計和寫程序的朋友,最近經(jīng)常有人在和我聊天的時候,問到手機端應用開發(fā)的問題。我自己不是一個程序員或者設(shè)計師,但是我對移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)略有研究,所以我給了他們這樣一些建議。
一、認準平臺
我給大多數(shù)朋友的第一個建議就是:如果你是剛?cè)胄校x擇好平臺很重要。
現(xiàn)在iOS平臺最成熟,但是準入門檻很高,而且各種類型的應用已經(jīng)數(shù)不勝數(shù),這時候要再去分一杯羹,除非你有絕佳的創(chuàng)意,如果沒有,請放棄。Android平臺很混亂,硬件無統(tǒng)一規(guī)范的情況造成程序員調(diào)試兼容性成為一件痛苦的事兒,而且Android用戶習慣了“免費”,你費盡心思做出的軟件難以賣到錢。
我推薦他們選擇Windows Phone平臺,理由有二。首先Windows Phone平臺是新生平臺,目前軟件數(shù)量還不多,這時候推出產(chǎn)品,可以搶得先機,并且微軟自身也在鼓勵和扶持開發(fā)者,準入門檻相對較低;然后從Windows Phone目前全球銷量來看,這個被微軟重新包裝過的平臺有巨大的潛力,未來會有爆炸式的增長,將與iOS、Android分庭抗禮,三足鼎立。
二、想好自己的產(chǎn)品類型
移動終端上的應用分為這么幾類:
1,PC端產(chǎn)品的延伸,如QQ、微博、大眾點評等,這類產(chǎn)品并不適合小型開發(fā)者,因為聚集用戶是個很痛苦的運營過程,而一旦沒有足夠多的用戶,就是等死。
2,單機娛樂,如憤怒的小鳥、小鱷魚洗澡、各種塔防類游戲等,要開發(fā)這類型的應用,除非你有絕佳的創(chuàng)意,給用戶帶來一種全新的游戲體驗,否則下場往往也就是被用戶安裝幾小時后卸載。
3,純粹為移動互聯(lián)而生,如微信、陌陌、各種LBS類軟件等,這種軟件在用戶設(shè)備上存活時間最長,但是開發(fā)難度較高,后期數(shù)據(jù)庫維護困難,實力不夠的小型開發(fā)者很容易被拖死。
4,平臺類軟件,如iOS上的各種限免推薦,Android上的豌豆莢等,這類軟件本身是個應用,但它又是銜接官方市場和其他應用的一個平臺,開發(fā)難度小,生命力旺盛,用戶對其依賴性高。
我推薦我的朋友們優(yōu)先選擇平臺類軟件做開發(fā),在新生的Windows Phone平臺上,目前此類軟件還不多,我所知道的一個叫“微瘋客棧”的應用,在微軟的Marketplace上排名一直很靠前,可見用戶對此類軟件的青睞和依賴。
三、推廣渠道要想好
你的軟件做出來了,上架了,怎么讓更多的用戶來下載安裝使用,對于大公司來說這不算什么,他們可以利用很多資源來進行推廣,可以投入大量的廣告費用來做宣傳。但是對于小公司和個人開發(fā)者,就不那么容易了。
我給朋友們的建議是,如果你在選擇產(chǎn)品開發(fā)的時候選擇了上述的1,2,3類型,那么你的第一步推廣,就從4(平臺類軟件)開始吧。
找到“微瘋客棧”這樣的平臺的合作聯(lián)系人,讓他在向用戶推送新軟的時候,把你的產(chǎn)品推出去,適當?shù)卦O(shè)計一些用戶轉(zhuǎn)換環(huán)節(jié),可以用較小的投入換取更多的下載量。
四、怎么贏利
關(guān)于這一點,我并沒有給我的朋友很直接的建議,如果你的軟件能在幾個月內(nèi)達到10萬以上的下載量,并且能長駐用戶設(shè)備中,我想,盈利的方式將會有很多種吧?我現(xiàn)在只能建議他們的是:要耐得住寂寞,千萬不要在產(chǎn)品中嵌入廣告,否則因小失大。
我不知道那些和我聊過的朋友們是不是都已經(jīng)開始在做開發(fā)了,或者已經(jīng)在做的人是否聽取了我給他們的建議。移動互聯(lián)網(wǎng)時代,機遇很多,競爭也很殘酷,希望他們一切都好。