“來自移動(dòng)設(shè)備的玩家已經(jīng)增速達(dá)到網(wǎng)頁游戲的3倍,我們不得不把業(yè)務(wù)重點(diǎn)從原先的網(wǎng)頁游戲轉(zhuǎn)向移動(dòng)游戲。”某游戲公司負(fù)責(zé)人對(duì)媒體坦言。另據(jù)國(guó)外市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Niko Partners預(yù)計(jì),中國(guó)移動(dòng)游戲玩家數(shù)量今年年底將達(dá)到1.92億人,而中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶達(dá)3.4億,已超過PC互聯(lián)網(wǎng)用戶。
這一切數(shù)據(jù)無不表明,中國(guó)手機(jī)游戲用戶數(shù)量有趕超PC互聯(lián)網(wǎng)的勢(shì)頭。特別是重度網(wǎng)游,尤其受中國(guó)游戲玩家的喜愛,眾多平臺(tái)及開發(fā)商都一度將其視為重點(diǎn)開發(fā)的對(duì)象,例如當(dāng)樂網(wǎng)上線的《忘仙OL》等重度網(wǎng)游,都一度受到了網(wǎng)友的熱捧。
盡管如此,在此之前手機(jī)游戲的效果何不能與PC游戲相媲美,仍然存在不少弊端,例如由于顯示屏限制而導(dǎo)制的可觀性不強(qiáng)、操作及配樂等方面不及頁游表現(xiàn)力強(qiáng)、操控方便等。
不過即將由當(dāng)樂網(wǎng)獨(dú)家上線的《楚漢問鼎》游戲?qū)⒏淖冇脩魧?duì)手游的看法。《楚漢問鼎》是一款以楚漢相爭(zhēng)為故事背景的3D武俠題材網(wǎng)游,這款游戲不僅擁有強(qiáng)大的畫面效果,在聲音特效方面同樣有著出色的表現(xiàn)。此外,獨(dú)特的PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),為廣大玩家創(chuàng)造吧最華麗的3D戰(zhàn)斗效果。
首先進(jìn)行試玩的當(dāng)樂先鋒團(tuán)內(nèi)部試玩后,稱這款游戲的操作系統(tǒng)“極具革命性”,體驗(yàn)非常暢快。
“這次是用ipad測(cè)的,游戲畫面很逼真,細(xì)節(jié)刻畫非常到位。在人物角色創(chuàng)立界面,就能清晰的看到水面的波紋,以及飄落的樹葉。360°的旋轉(zhuǎn)角度,體現(xiàn)了游戲的3D視覺。其中人物的發(fā)型、發(fā)色和臉型都和好幾種形式,可以自由搭配,這一點(diǎn)已經(jīng)達(dá)到了PC網(wǎng)游水準(zhǔn)。”
“游戲的技能效果也非常的絢麗,打擊感也非常真實(shí),這點(diǎn)和《天龍八部》有點(diǎn)相似。”
“音效非常細(xì)致,蟲鳴鳥叫都聽得很清楚,給人一種無線清新的感覺;許多NPCA都可以對(duì)話,攻擊音效以及人物死亡時(shí)的音效都有細(xì)心的設(shè)置,游戲體驗(yàn)瞬間上升一個(gè)檔次。”
挑剔的當(dāng)樂網(wǎng)先鋒團(tuán)玩家這次對(duì)這款游戲感覺似乎還算滿意。如果單獨(dú)從畫面渲染和音效烘托來看,這款手游的實(shí)力足可以與與頁游PK。但是高效視聽的代價(jià)務(wù)必伴隨著巨大的流量消耗加上手機(jī)配置的需求,或許《楚漢問鼎》還有許多需要改進(jìn)的地方。但是,它的到來務(wù)必引起一場(chǎng)手機(jī)游戲的新革命,與頁游之間的PK也將開始一番新的較量。