3月21日消息,據(jù)國外媒體報道,惠普公司的研究人員近日研究出將無眼鏡3D技術(shù)應(yīng)用于移動設(shè)備的方法,用戶只需傾斜屏幕就可以看到3D內(nèi)容。
原標(biāo)題:惠普研發(fā)無眼鏡3D技術(shù) 傾斜屏幕就可見3D內(nèi)容
3月21日消息,據(jù)國外媒體報道,惠普公司的研究人員近日研究出將無眼鏡
3D技術(shù)應(yīng)用于移動設(shè)備的方法,用戶只需傾斜屏幕就可以看到
3D內(nèi)容。
無眼鏡3D技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)不是什么新鮮玩意,任天堂的3DS游戲機(jī)就可以允許玩家不戴眼鏡暢玩
3D游戲,但游戲時要求玩家以鼻子為中心直視屏幕。
惠普的研究人員則找到一種新的方法,用戶可以在離中心任意方向45度視角的范圍之內(nèi)觀賞到3D內(nèi)容。舉個例子來講,用戶通過這種方法有時可以看到人像的臉,但一個耳朵會被遮擋住,但他只需旋轉(zhuǎn)屏幕就可以看到這只被遮住的耳朵。
惠普公司的這項發(fā)明也將被刊登在科學(xué)期刊《自然》(Nature)上。科學(xué)家們運(yùn)用納米技術(shù)在顯示屏的玻璃層面上蝕刻出帶有細(xì)小溝槽的圓圈。這些溝槽可以讓彎曲,提供64個視角,而用戶則隨時可以觀察到其中2個視角,一個用左眼,一個用右眼,這樣最終就會反饋出一個3D的圖像。
這項研究論文的主要作者大衛(wèi)•法特爾(David Fattal)表示,最終的效果就像是《星球大戰(zhàn)》中萊婭公主的全息圖像一樣,但兩者也有本質(zhì)的不同,惠普技術(shù)產(chǎn)生的3D圖像不會從顯示屏中彈出來。這項科技不會馬上被應(yīng)用于電影院,雖然可以通過電腦動畫技術(shù)制作出移動的圖像,但卻需要64臺攝像機(jī)從不同的角度對準(zhǔn)物體進(jìn)行拍攝。(更多3D資訊,盡在web3D納金網(wǎng)
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