Maya建模3D教程:逼真腳部建模教程
先看看效果圖
1.如下圖所示通過一個box得到大體的腳步輪廓,在這里我主要介紹的是建模的思路,而不是具體的操作步驟,你可以通過各種方法來達到這樣的效果。
2.接下來添加細節(jié),下圖中腳布線的拓撲結(jié)構(gòu)比較差,這是為了先快速得到一個效果,之后再作修改。
最好的辦法是使用真人的照片作為參考,我找到了4張女性的腳部照片,近距離的不同角度,平踩在地面,這正是我需要的。
3.對于那些認為3d建模不需要傳統(tǒng)藝術(shù)教育的人,我希望接下來的工作會改變一點你的看法。首先我繪制出腳部的形狀,然后分配好布線結(jié)構(gòu),還有一個橫截面的圖表現(xiàn)了腳踝后面邊的位置。