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樂(lè)逗游戲二次元手游《悠悠世界樹(shù)》首測(cè)次留高達(dá)64.7%

2015-04-10 13:44 9842
樂(lè)逗游戲攜手B站聯(lián)合發(fā)行的呆萌系搞怪 RPG 手游《悠悠世界樹(shù)》啟動(dòng)了首次測(cè)試,官方對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行了詳盡統(tǒng)計(jì)與整理,僅次日留存率這單項(xiàng)數(shù)據(jù)就已經(jīng)達(dá)到了64.74%,三留達(dá)到49.01%,用戶(hù)口碑超乎預(yù)期。

中國(guó)深圳2015年4月10日電 /美通社/ -- 3月28日,樂(lè)逗游戲攜手嗶哩嗶哩彈幕視頻網(wǎng)(簡(jiǎn)稱(chēng)“B站”)聯(lián)合發(fā)行的呆萌系搞怪 RPG 手游《悠悠世界樹(shù)》啟動(dòng)了首次測(cè)試,官方對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行了詳盡統(tǒng)計(jì)與整理,僅次日留存率這單項(xiàng)數(shù)據(jù)就已經(jīng)達(dá)到了64.74%,三留達(dá)到49.01%,用戶(hù)口碑超乎預(yù)期。

中國(guó)大陸版游戲海報(bào)
中國(guó)大陸版游戲海報(bào)

《悠悠世界樹(shù)》(日文名“ゆるドラシル”)是日本游戲開(kāi)發(fā)商 Clover Lab 公司的最新作品。不過(guò),這款游戲并沒(méi)有走傳統(tǒng)日系 RPG 路線(xiàn),而是透過(guò)惡搞神話(huà)創(chuàng)新出“賤到?jīng)]朋友”的游戲風(fēng)格。游戲在日本上線(xiàn)時(shí)下載量突破100萬(wàn)次,在臺(tái)灣發(fā)行時(shí)預(yù)約人數(shù)超過(guò)10萬(wàn),成績(jī)表現(xiàn)十分亮眼。

此次,樂(lè)逗游戲引入《悠悠世界樹(shù)》負(fù)責(zé)中國(guó)大陸的本土化及運(yùn)營(yíng)相關(guān)事宜,是樂(lè)逗游戲貫徹全球精品化策略在國(guó)際業(yè)務(wù)上的進(jìn)一步擴(kuò)展,也是樂(lè)逗游戲在二次元領(lǐng)域的重要布局。而作為二次元市場(chǎng)的首選合作伙伴,B站是中國(guó)大陸二次元群體用戶(hù)較大的聚焦地,樂(lè)逗對(duì)其非??粗?,雙方強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手共同推出《悠悠世界樹(shù)》,這不僅利于B站更好的將二次元游戲業(yè)務(wù)與自身的網(wǎng)站服務(wù)相結(jié)合捆綁用戶(hù),也利于推進(jìn)樂(lè)逗移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)在二次元市場(chǎng)的成功。

樂(lè)逗游戲與B站完美聯(lián)姻
樂(lè)逗游戲與B站完美聯(lián)姻

據(jù)2014年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入調(diào)查顯示,《崩壞學(xué)院2》、《Love Live》、《鏈鎖戰(zhàn)記》、《梅露可物語(yǔ)》、《我家公主最可愛(ài)》等純二次元手游貢獻(xiàn)了約8億的收入。另外,在2014年移動(dòng)端二次元用戶(hù)調(diào)查報(bào)告中同樣顯示,二次元用戶(hù)除了看動(dòng)漫看動(dòng)畫(huà),平日較大的愛(ài)好即是游戲。放眼海外,Disney移動(dòng)游戲憑借自身持有的《米老鼠》、《鋼鐵俠》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》等二次元IP,每天都有大約100萬(wàn)的下載量,月均用戶(hù)數(shù)也達(dá)到了7000萬(wàn)。

圖片來(lái)自《2014年移動(dòng)端二次元用戶(hù)調(diào)查報(bào)告》
圖片來(lái)自《2014年移動(dòng)端二次元用戶(hù)調(diào)查報(bào)告》

樂(lè)逗游戲?qū)Υ吮硎荆卧I(lǐng)域作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的新興市場(chǎng),其環(huán)境相對(duì)健康,可被發(fā)展挖掘的空間很大,對(duì)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)能產(chǎn)出巨大的價(jià)值。

另一方面,對(duì)于二次元游戲的傳播應(yīng)用方向,樂(lè)逗表示會(huì)采用精準(zhǔn)化投放的推廣模式,與B站進(jìn)行深度的資源整合及平臺(tái)捆綁,聚集更多的二次元群體,向他們提供極致精品化的用戶(hù)服務(wù),確保二次元用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的滿(mǎn)意度。

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消息來(lái)源:樂(lè)逗游戲
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