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《天下貳》正式內(nèi)測(cè),網(wǎng)易發(fā)力 3D 網(wǎng)游謀突破

2008-09-24 10:18 5409

香格里拉2008年9月24日電 /新華美通/ -- 網(wǎng)易公司今日在云南香格里拉召開新聞發(fā)布會(huì),宣布《天下貳》正式內(nèi)測(cè),第一部資料片《兵臨城下》推出。

(Logo: http://m.bcouya.cn/sa/200611141244.jpg )

《天下貳》是網(wǎng)易歷時(shí)近5年開發(fā)而成的第一款 3D 即時(shí)制大型網(wǎng)絡(luò)游戲,也是網(wǎng)易第一款道具收費(fèi)游戲。此次正式內(nèi)測(cè)為不刪擋不限號(hào)測(cè)試,新版本將提供更多玩法,讓用戶更容易上手,并確保游戲整體系統(tǒng)更加平衡。新戰(zhàn)場(chǎng)、新地圖、新城戰(zhàn)、新副本均將推出,自動(dòng)尋路、師徒系統(tǒng)等也已上線。《天下貳》游戲品質(zhì)的整體提升,能否讓網(wǎng)易在高端 3D 網(wǎng)游市場(chǎng)上獲取更大的市場(chǎng)份額?讓我們拭目以待。

網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)經(jīng)過前幾年的高速發(fā)展,在2008年面臨“成長(zhǎng)的煩惱”。剛剛發(fā)布的第二季度財(cái)報(bào)顯示,老牌的盛大、網(wǎng)易、九城依然沒有擺脫靠老游戲撐大局的局面。新銳游戲公司巨人、完美國(guó)際、網(wǎng)龍也面臨難題:核心產(chǎn)品步入成熟期,新產(chǎn)品難以為續(xù)。史玉柱的《巨人》停止推廣并回爐,完美國(guó)際今年重金推廣的赤壁和口袋西游表現(xiàn)平平,網(wǎng)龍的各項(xiàng)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)則幾乎全面下滑。幾家公司當(dāng)初成功的殺手锏在08年開始失靈,未來發(fā)作遭遇極大挑戰(zhàn)?!盎ヂ?lián)網(wǎng)企業(yè)是否需要再次準(zhǔn)備過冬”引起業(yè)內(nèi)的極大關(guān)注。

對(duì)于最近互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)面臨的種種困難,作為2000年互聯(lián)網(wǎng)冬天的過來人,丁磊樂觀地認(rèn)為:“互聯(lián)網(wǎng)沒有冬天,只是進(jìn)入不惑期”。丁磊掌舵的網(wǎng)易也祭出自己的殺招:一方面通過代理尋求突破,冀望于暴雪的星際2;一方面發(fā)力 3D 網(wǎng)游市場(chǎng),力推自主研發(fā)的《天下貳》。

作為網(wǎng)易搶占 3D 網(wǎng)游市場(chǎng)的主打產(chǎn)品,《天下貳》一直被國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家寄以厚望,被民族情結(jié)很重的年輕一代視為民族網(wǎng)游的希望。在《天下貳》中,網(wǎng)易試圖通過 3D 技術(shù)來表現(xiàn)中國(guó)河山的奇、險(xiǎn)、絕、秀、幽;通過各種玩法、任務(wù)、技能來表現(xiàn)中華上古玄幻、再現(xiàn)俠義江湖、重溫烽火戰(zhàn)場(chǎng)。從此前各種測(cè)試的結(jié)果來看,《天下貳》這種以技術(shù)為支撐,以文化為賣點(diǎn)的策略,吸引了大量資深游戲用戶,形成了良好的用戶口碑。

業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,丁磊高度關(guān)注的《天下貳》,經(jīng)過大半年的優(yōu)化調(diào)整,這次推出的正式內(nèi)測(cè)版本在開發(fā)完成度、新用戶上手難易度、游戲可玩性等網(wǎng)絡(luò)游戲成功的關(guān)鍵指標(biāo)上均有了大幅的提升。人們有理由對(duì)《天下貳》未來的市場(chǎng)表現(xiàn)充滿期待。

消息來源:網(wǎng)易公司
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