北京2016年3月11日電 /美通社/ -- 2016年,在移動游戲這片沃土上,重度精品游戲依舊火熱,新生力量正不斷崛起。放眼全球,VR/AR設(shè)備及游戲內(nèi)容、IP授權(quán)及衍生、HTML5游戲、WP新藍(lán)海、二次元等細(xì)分領(lǐng)域正順勢蓬勃發(fā)展,新的風(fēng)口不斷涌現(xiàn),未來將重構(gòu)手游行業(yè)格局。由上方匯主辦的第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展將于3月16日-18日在北京舉行,本次大會悉數(shù)囊括新興領(lǐng)域,集百強移動游戲和智能產(chǎn)業(yè)基石級企業(yè),引領(lǐng)業(yè)界為沖刺下一個千億級的市場保駕護航。臨近大會開幕之際,主辦方在此正式公布TFC2016的大會總議程。
本屆大會除了設(shè)立傳統(tǒng)游戲行業(yè)相關(guān)板塊外,還特設(shè)VR/AR、HTML5、IP等創(chuàng)新板塊,更有網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP巨頭 -- 閱文集團、國內(nèi)虛擬現(xiàn)實的領(lǐng)先者 -- 暴風(fēng)魔鏡等新興領(lǐng)域精英企業(yè)開辟專場,以開放的姿態(tài)尋求與移動游戲的全新合作模式,擴充游戲與智能娛樂、IP衍生新內(nèi)涵。
金蘋果頒獎典禮暨G60高端晚宴(閉門)
國內(nèi)規(guī)格較高、涉及領(lǐng)域最廣的游戲評獎盛會“金蘋果獎”頒獎典禮暨G60閉門晚宴盛情來襲。60位行業(yè)領(lǐng)軍人物將親手揭曉2015年中國移動游戲及智能娛樂行業(yè)的較高榮譽,盤點產(chǎn)業(yè)最新碩果,開啟2016發(fā)展風(fēng)向標(biāo)。
2016第十二屆TFC全球移動游戲大會
第十二屆TFC全球移動游戲大會將深入全行業(yè)多個細(xì)分領(lǐng)域,集合眾多領(lǐng)域大咖,深挖合作商機,助力CP、渠道、發(fā)行、第三方服務(wù)等合作方重新整合資源,探索VR/AR、機器人等娛樂新領(lǐng)域,向1000億市場火力全開。
TFC泛游戲新三板高峰論壇(閉門)
泛游戲第三方綜合服務(wù)平臺第一股“上方傳媒”的成功上市,標(biāo)志著泛游戲服務(wù)平臺的概念不斷聚合升級,廣闊的發(fā)展空間和行業(yè)價值吸引著投資方的強烈關(guān)注。上方傳媒將在現(xiàn)場牽頭成立上新板俱樂部,超過50家泛游戲新三板企業(yè)董事長、證券公司、投資基金強強聯(lián)合,整合資源,唱響資本市場,共同提高市值,完成資本飛躍。
TFC 智能及VR/AR高峰論壇
TFC 智能及VR/AR高峰論壇邀請國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實代表企業(yè)大佬專題報告,討論行業(yè)熱點問題,分析VR設(shè)備的關(guān)鍵技術(shù)趨勢,解讀VR、AR設(shè)備在行業(yè)的深入應(yīng)用,分享行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與未來。
八爪魚-大數(shù)據(jù)助力手游發(fā)行新聞發(fā)布會
坐擁數(shù)億流量的神秘發(fā)行商首現(xiàn)真容!八爪魚以億萬用戶為基礎(chǔ),重磅進軍手游發(fā)行市場,與國內(nèi)外手游廠商謀求全新合作模式,實力推動流量變現(xiàn),讓到場企業(yè)縱享流量割據(jù)時代下的海量鉅惠。同時,本屆TFC將聚合國內(nèi)除大渠道大平臺之外95%以上的流量公司,助力手游登頂營收巔峰。
當(dāng)HTML5跨越破冰時代
HTML5游戲的爆發(fā)并非偶然,HTML5游戲也絕不是曇花一現(xiàn)。首款破千萬流水的IP產(chǎn)品《傳奇世界》突出重圍,既是HTML5游戲領(lǐng)域的歷史性突破,也是強IP、強變現(xiàn)的又一個有力證明。HTML5游戲領(lǐng)域知名發(fā)行商、CP代表、渠道方將齊聚一堂,解決HTML5游戲運營推廣與變現(xiàn)困境,指明HTML5領(lǐng)域未來發(fā)展道路與機遇。
移動游戲世界論壇
Facebook、IBM、百度、SohaGame、AppsFlyer、Display.io、CAMIA、Coda Payments、ini3等國際知名游戲發(fā)行渠道悉數(shù)亮相,全方位幫助國內(nèi)CP掘金海外市場。在市場增長到達(dá)拐點的時刻,通過海外發(fā)行渠道樹立企業(yè)全球化品牌形象,探討機遇,尋找新契機。
Excon平臺發(fā)布會暨中韓手游交流會
聚集中韓知名游戲廠商高層現(xiàn)場分享,共同討論當(dāng)前中國資金在韓國手游行業(yè)的投資狀況;9款韓國代表精品手游現(xiàn)場路演、中韓一對一溝通洽談,挖掘深度合作機會,幫助國內(nèi)發(fā)行商減少海外游戲引入成本。
閱文集團企業(yè)專場-網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與移動游戲的羈絆
網(wǎng)絡(luò)世界的發(fā)展和膨脹滋生了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和移動游戲兩重天地,然而時代在變遷,二者也開始融合,手游的IP依賴癥正“病入膏肓”。移動游戲市場之大,優(yōu)秀版權(quán)難求。作為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)市場一家獨大的閱文集團將攜獨家優(yōu)秀IP亮相,一起探討文學(xué)IP與移動游戲的生態(tài)變遷。
【很快】開啟微站新紀(jì)元
專注于微信應(yīng)用號的第三方開發(fā)者平臺【很快】帶來2016年應(yīng)用號生態(tài)展望和大數(shù)據(jù)干貨,暢談手游“微時代”資源變現(xiàn)經(jīng)驗,闡述如何從公眾號的開發(fā)與營銷出發(fā)實現(xiàn)移動游戲及應(yīng)用的公眾號流量變現(xiàn),從而重構(gòu)微信生態(tài)圈。
中國VR用戶研究報告發(fā)布會
國內(nèi)虛擬現(xiàn)實的領(lǐng)先者、全球首家實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實設(shè)備產(chǎn)量的企業(yè) -- 暴風(fēng)魔鏡首攜VR領(lǐng)域獨家數(shù)據(jù)報告現(xiàn)場分享,并聯(lián)合行業(yè)內(nèi)知名專家共同針對國內(nèi)VR/AR設(shè)備與內(nèi)容市場現(xiàn)狀及相互影響和限制進行深入探討,共同探討移動游戲與智能娛樂產(chǎn)業(yè)之間“1+1>2”的可能性。
更多大會周邊活動、酒店餐飲信息指南,請詳見:
http://www.sfw.cn/xinwen/480566.html
本屆TFC大會將匯聚全球30多個國家的300余位重量級嘉賓、400多家企業(yè),其中優(yōu)質(zhì)CP超過200家,上千款產(chǎn)品現(xiàn)場展示,周邊主題會議及活動超40余場,數(shù)百家知名媒體全程跟蹤報道,帶來超二十億商機!
2016年,TFC致力于挖掘出更多產(chǎn)業(yè)新生力量,給予更多的人以平等的機會,成為引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)趨勢的先頭陣地;2016年,TFC將構(gòu)建起一個開放、和諧、成熟、公平的游戲和智能娛樂生態(tài)圈,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供新契機;2016年,TFC聚合深諳行業(yè)未來的新生代領(lǐng)袖,以嶄新的視角、獨特的言辭、有效的互動,講解國際盛會應(yīng)有之義。
TFC大會官網(wǎng):http://tfc2016.sfw.cn/