深圳2018年11月28日電 /美通社/ -- 11月28日,全球領(lǐng)先的STEAM教育解決方案提供商童心制物(Makeblock)正式發(fā)布神經(jīng)元藝術(shù)家套件。這是童心制物充分發(fā)揮藝術(shù)在STEAM教育中的核心作用的又一創(chuàng)新研發(fā)。這套輔助工具讓孩子和成人玩家既可在拼搭和編程中學(xué)到科學(xué)知識(shí),又可體驗(yàn)藝術(shù)創(chuàng)作和學(xué)習(xí)編程知識(shí)。
近年來(lái),STEAM 教育(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)、數(shù)學(xué)(Mathematics)作為一種新興教育理念在全球蓬勃發(fā)展。在中國(guó),素質(zhì)教育一直是教育界探索的重要內(nèi)容和討論的重要話題。
神經(jīng)元藝術(shù)家套件是對(duì)STEAM教育中科學(xué)、技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合,能輔助學(xué)校、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)和家長(zhǎng)培養(yǎng)孩子的藝術(shù)、創(chuàng)意和創(chuàng)造能力。
神經(jīng)元藝術(shù)家套件包含8個(gè)可編程的電子模塊,每一個(gè)電子模塊都有獨(dú)特的功能。孩子們可以利用產(chǎn)品和編程軟件制造出不同顏色的光線,以及制造智能手環(huán)并進(jìn)行測(cè)距,直觀感受光電知識(shí);同時(shí)也可以讓它們唱歌、發(fā)光,搭建出尤克里里、木琴、手鼓等樂(lè)器,體驗(yàn)藝術(shù)創(chuàng)作的樂(lè)趣;在玩游戲和創(chuàng)作的過(guò)程中,孩子們可以同時(shí)學(xué)習(xí)編程知識(shí)。
神經(jīng)元旗下產(chǎn)品神經(jīng)元探索者套件已在蘋果零售店(Apple Store)以及Apple.com獨(dú)家發(fā)售。童心制物是為數(shù)不多登陸蘋果Swift Playgrounds的中國(guó)STEAM教育品牌。
目前神經(jīng)元系列產(chǎn)品已經(jīng)可以滿足連線式編程、Scratch編程及Swift編程多種語(yǔ)言環(huán)境的操作,更加降低了孩子學(xué)習(xí)編程的門檻,以及滿足不同類型用戶的需求。
童心制物(Makeblock)神經(jīng)元系列產(chǎn)品極具創(chuàng)新性,設(shè)計(jì)新穎并注重用戶體驗(yàn)。神經(jīng)元共獲得7項(xiàng)國(guó)際產(chǎn)品獎(jiǎng)項(xiàng),1項(xiàng)國(guó)際認(rèn)證,分別為:德國(guó)iF國(guó)際設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)、德國(guó)紅點(diǎn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)、美國(guó)IDEA設(shè)計(jì)金獎(jiǎng)、美國(guó)CES創(chuàng)新大獎(jiǎng)、美國(guó)愛迪生發(fā)明大獎(jiǎng)金獎(jiǎng)、日本優(yōu)良設(shè)計(jì)獎(jiǎng)、韓國(guó)K-DESIGN金獎(jiǎng)和芬蘭Kokoa國(guó)際教育標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證。
神經(jīng)元藝術(shù)家配套6款藝術(shù)類創(chuàng)意紙模,上手即玩。孩子可輕松搭建出尤克里里、木琴、無(wú)限手環(huán)、光劍和神奇手鼓等6個(gè)不同形態(tài)的小發(fā)明,讓孩子在玩樂(lè)中感受美妙聲音,動(dòng)態(tài)光感,跳動(dòng)色彩與編程結(jié)合所帶來(lái)的奇妙之旅,激發(fā)孩子對(duì)音樂(lè)藝術(shù)的興趣,全面鍛煉動(dòng)手動(dòng)腦能力。
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