廣州2019年12月4日 /美通社/ -- 11月29日,由MakeX機器人挑戰(zhàn)賽組委會主辦的2019童心制物MakeX機器人挑戰(zhàn)賽總決賽正式于廣州亞運城綜合體育館正式打響。中國電子學(xué)會副秘書長梁靚、廣東省知識產(chǎn)權(quán)保護中心處長王賢峰、中國科技新聞學(xué)會副理事長周建強、世界機器人大賽秘書長李洋、馬來西亞教育部代表Madam Roslina Mohd Roslin、法國瓦勒德瓦茲省官方代表KERBECHE Frederic、巴拿馬駐廣州總領(lǐng)事館總領(lǐng)事Mr. Carlos E. Ching Chun、墨西哥駐廣州總領(lǐng)事館文化領(lǐng)事Mr. Daniel Dominguez、廣東省機器人協(xié)會執(zhí)行會長任玉桐等嘉賓領(lǐng)導(dǎo)出席本次開幕式。
全球60+國家的選手亮相,賽事國際化影響力持續(xù)提升
MakeX 是童心制物(Makeblock)旗下的全球化賽事品牌,于2017年5月發(fā)布。經(jīng)過三年的發(fā)展,MakeX已成為國際知名賽事品牌之一。為了發(fā)掘更多新一代科創(chuàng)人才,給觀眾呈現(xiàn)一場科技界的饕餮盛宴,本屆的MakeX機器人挑戰(zhàn)賽總決賽將3 萬平方米的比賽場館以“人工智能”為主題包裝,給現(xiàn)場觀眾呈現(xiàn)未來世界的觀感,同時集結(jié)史上最豪華陣容。在開幕式現(xiàn)場,來自中國、馬來西亞、日本、美國、墨西哥、阿根廷、法國、克羅地亞、意大利、俄羅斯等60多個國家代表選手統(tǒng)一亮相。與去年總決賽現(xiàn)場參賽陣容涵蓋20余個國家相比,MakeX機器人挑戰(zhàn)賽已經(jīng)圓滿舉辦三個賽季,賽事的國際影響力已經(jīng)顯著提升。
作為開幕式的另一重頭戲,總決賽的黑科技嘉年華同步啟動。觀眾們不僅可以觀看機器人同場競技,更能夠零距離體驗大型創(chuàng)客派對、多款主題機器人對抗游戲以及各類STEAM教育產(chǎn)品,親身感受科技創(chuàng)新魅力。嘉年華現(xiàn)場展示區(qū)、體驗區(qū)氣氛活躍,星球爆破、火星越野、方塊推推樂等互動游戲備受青睞,還可以收集蓋章,兌換不同的獎品,吸引不少觀眾前往。
全面啟動2020全新賽季,與新時代科技接軌
開幕式現(xiàn)場,MakeX 機器人挑戰(zhàn)賽組委會官方隆重發(fā)布了2020賽季主題:《明日視界》,展示了一個因AI 技術(shù)快速變革而重構(gòu)出的未來世界。以智能語音、機器視覺、機器人等為代表的 AI 技術(shù),正在深刻的影響著我們的家庭、交通、工業(yè)、醫(yī)療乃至日常生活,該主題意在是激發(fā)青少年們對社會的責(zé)任感,利用新知識改善生存環(huán)境。
2020 MakeX賽季共包含五大賽項:MakeX Inspire幼兒賽、MakeX Spark(未來之家)、MakeX Starter(智慧交通)、MakeX Challenge(智造大師)、MakeX Premier(雷霆營救),全方位覆蓋K12階段及高校學(xué)生群體,可以培養(yǎng)學(xué)生從一名初階科技愛好者成長為資深機器人玩家。
為了考驗選手的技術(shù)實力、接軌現(xiàn)代科技發(fā)展,在比賽中增設(shè)視覺傳感器模塊,讓選手們在練習(xí)及比賽過程中接觸AI 技術(shù)知識,幫助學(xué)生更好的走出課堂,應(yīng)用到社會實踐中來。此外,2020年將在全球開展選拔賽/積分賽、大區(qū)賽、國家賽、國際邀請賽、洲際錦標(biāo)賽、游學(xué)營等多種形式的賽事活動,用心做更好的比賽,傾力為熱愛科技創(chuàng)新的學(xué)生打造一個開放的、國際化的交流平臺,同時也讓觀眾近距離感受科技的魅力。
“我們相信在比賽準(zhǔn)備及過程中的創(chuàng)造、協(xié)作、分享精神比比賽的結(jié)果更加珍貴,希望MakeX能給來自全球?qū)W生及老師們都能收獲寶貴的經(jīng)歷,同時促進不同國家,不同文化背景的人互相理解和交流,讓全球人民更加團結(jié)友好。相信選手們在MakeX的經(jīng)歷,能幫助你們在未來成為更好的創(chuàng)造者和問題解決者,共同解決全球性的問題?!蓖闹莆?span id="spanHghltceb3">(Makeblock)兼MakeX品牌創(chuàng)始人王建軍現(xiàn)場致辭表示。
隨著下午首場資格排位賽正式點燃賽事戰(zhàn)火,不同國家的青少年群策群力,與機器人共同配合比拼智力,呈現(xiàn)了一場場精彩的對決,也點燃了對現(xiàn)場觀眾來的熱情。MakeX 將延續(xù)“創(chuàng)造”、“協(xié)作”、“分享”和“快樂”的賽事精神,不斷完善賽事體系,全面激發(fā)青少年對于創(chuàng)造的熱愛,助力培育科創(chuàng)型人才,讓大眾更加深刻識到STEAM教育的意義。