舊金山2021年11月30日 /美通社/ -- 領先的移動數(shù)據(jù)和分析提供商App Annie今天發(fā)布了《移動游戲概覽:制定獲勝的移動游戲戰(zhàn)略和功能路線圖》報告。在App Annie的Game IQ支持下,該報告提供了有關總下載量、消費者支出和參與度的寶貴的市場水平數(shù)據(jù)。
到2021年底,移動游戲的消費支出將超過1200億美元。僅在第三季度,消費者就在iOS和Google Play下載了143億次新游戲??傁螺d量中有36億次是超休閑游戲,這是該類別游戲迄今為止最成功的一個季度。
此外,該報告還重點介紹了另外五個占據(jù)主導地位的游戲類別:
App Annie洞察主管Lexi Sydow表示:“整個應用商店中移動游戲的支出并未放緩。創(chuàng)建極其成功的移動游戲的關鍵是專注于貨幣化、參與度和玩家保留率?!?/p>
Sydow表示:“在這個高增長的市場中,發(fā)現(xiàn)哪些功能會吸引玩家參與游戲以及背后的原因,是制定獲獎游戲戰(zhàn)略的關鍵。App Annie創(chuàng)建了Game IQ來解決這一問題,該報告為如何利用這些洞察來打造更好的游戲提供了一個全新途徑。”
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