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“2013游戲開發(fā)者大會·臺北峰會”12月登場

2013-11-14 16:30 8973
“2013游戲開發(fā)者大會(GDC)·臺北峰會”將于12月5日至6日再度于臺北國際會議中心登場。本活動由全球GDC主辦方UBM Tech和國際貿(mào)易局共同主辦,UBM China、臺灣貿(mào)易中心及游戲產(chǎn)業(yè)振興會承辦。

聚焦游戲關鍵 推進躍升動能

上海2013年11月14日電 /美通社/ -- 廣受全球游戲業(yè)者關注的“2013游戲開發(fā)者大會(GDC)?臺北峰會”,將于12月5日至6日再度于臺北國際會議中心登場。本活動由全球GDC主辦方UBM Tech和國際貿(mào)易局共同主辦,UBM China、臺灣貿(mào)易中心及游戲產(chǎn)業(yè)振興會承辦,為促進亞太及全球游戲業(yè)者交流與合作,進一步厚植臺灣游戲研發(fā)實力的專業(yè)平臺。

GDC Taipei Summit2012現(xiàn)場全景
GDC Taipei Summit 2012現(xiàn)場全景

GDC Taipei Summit 2012主題演講會場
GDC Taipei Summit 2012主題演講會場

游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)是全球游戲開發(fā)界最具規(guī)模、最具權威的年度盛事,由UBM Tech公司主辦,每年在美國舊金山及洛杉磯、德國科隆及中國上海等地舉辦,吸引程序開發(fā)、美術設計、游戲制作人、游戲設計師、音效專家、商務決策者與游戲研發(fā)相關的專業(yè)人士齊聚一堂。本年3月,美國GDC活動規(guī)劃超過600場的專題演講、分會、教程和圓桌討論等,吸引超過350個參展商、贊助商以及逾23000名與會者,大會參加人數(shù)再創(chuàng)新高。由此可見,此盛會演講內(nèi)容將牽動全球游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢。

GDC臺北峰會自去年6月首度在臺舉辦,受到海內(nèi)外游戲業(yè)者大力支持及肯定,2天大會即吸引超過660人與會,其中超過百人來自美國、巴西、澳洲、日本、新加坡、香港、澳門、中國大陸等12個國家及地區(qū),另有來自英國、美國、瑞典、日本、韓國、臺灣、中國大陸等國家和地區(qū)約30位重量級演講嘉賓,共同探討全球游戲開發(fā)議題。今年活動預計將吸引700位來自世界各地的游戲研發(fā)專家共襄盛舉,促使臺灣游戲產(chǎn)業(yè)與國際接軌,并引發(fā)臺灣游戲業(yè)龐大交流商機。

今年GDC臺北峰會演講內(nèi)容將延續(xù)GDC一貫策略,針對當前熱門的“移動游戲”發(fā)展進行分享外,亦針對視覺藝術與音樂制作、游戲設計與制作等議題展開深入探討,并邀請到美國暴雪娛樂首席文案Brian Kindergan,日本Namco Bandai游戲制作人馬場英雄,以及騰訊開放平臺副總經(jīng)理侯曉楠等發(fā)表重要演講。同時大會還邀請The Pill Tree創(chuàng)始人Paul Portales,人氣轉珠游戲《神魔之塔》開發(fā)商瘋頭有限公司創(chuàng)始人曾建中,社群游戲代表性公司北京樂元素CEO王海寧,以及中國手游娛樂集團(CMGE)總裁應書嶺,索尼開發(fā)支持總監(jiān)永野英太郎,《古墓麗影》聲效及音訊設計師Alex Wilmer等分享他們的成功經(jīng)驗。

今年除規(guī)劃多場精采演講外,臺灣貿(mào)易中心更規(guī)劃商機交流活動,邀請相關游戲公司來臺做一對一洽談,增加商業(yè)合作機會。

消息來源:GDC China
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