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第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)唱響集結(jié)號(hào) 以展匯游打造產(chǎn)業(yè)引擎

GMGC2015
2015-03-27 09:30 6869
第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)正式進(jìn)入30天倒計(jì)時(shí)。各種活動(dòng)精彩紛呈,分外矚目。各具亮點(diǎn)的大會(huì)版塊或繼承經(jīng)典翻出新意、或集百家之長(zhǎng)排玩家之短。每一環(huán)都在續(xù)寫產(chǎn)業(yè)傳奇,帶來(lái)新升級(jí)。

北京2015年3月27日電 /美通社/ -- 羊載春來(lái),又是一年相逢時(shí),第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)正式進(jìn)入30天倒計(jì)時(shí)。巔峰對(duì)決的主會(huì)場(chǎng)、High 翻北京的線下大 party、極致專業(yè)的開(kāi)發(fā)者日,無(wú)一不是精彩紛呈,分外矚目。各具亮點(diǎn)的大會(huì)版塊或繼承經(jīng)典翻出新意、或集百家之長(zhǎng)排玩家之短……每一環(huán)都在續(xù)寫產(chǎn)業(yè)傳奇,帶來(lái)新升級(jí)。

第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)唱響集結(jié)號(hào)
第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)唱響集結(jié)號(hào)

聚產(chǎn)業(yè):游戲高手新解游戲故事

新時(shí)代,“多元、融合、轉(zhuǎn)型”的行業(yè)訴求為游戲會(huì)展提出了新的命題。在“跨界·有融乃大,論道·游聚天下”的指導(dǎo)下,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)廣聚天下游戲人。甫一開(kāi)始報(bào)名,國(guó)際嘉賓人數(shù)、會(huì)展咨詢、合作意向達(dá)成等方面便登上新臺(tái)階。日前大會(huì)現(xiàn)注冊(cè)人數(shù)更是已達(dá)到10500人,遠(yuǎn)超以往各屆大會(huì)。

盡管日前僅曝光了首批國(guó)際嘉賓名單,但從其日程中不難發(fā)現(xiàn):GMGC2015 大會(huì)將依舊席卷全產(chǎn)業(yè)鏈,橫掃大佬高手小白。巨頭掌權(quán)的“D-Forge 開(kāi)發(fā)者日”、“新生代專場(chǎng)”的“獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽”,前者聚集BAT巨頭百度、騰訊,國(guó)際大咖 Google、游戲大亨360、中手游、37游戲,或者匯集傲游、美娛游戲、9秒社團(tuán)、掌上縱橫等“手游潛力股”。來(lái)自于高手間的對(duì)決將帶來(lái)不可思議的能量。

大會(huì)內(nèi)容板塊
大會(huì)內(nèi)容板塊

破尺度:較強(qiáng)白皮書全球首發(fā)

理性分析感性解讀!當(dāng)“IP元年”、“客廳革命”、“次世代”等關(guān)鍵詞不斷沖擊手游產(chǎn)業(yè),游戲人在2014年經(jīng)歷了怎樣的變革與進(jìn)化,又將在2015年走向何方?放眼產(chǎn)業(yè)大環(huán)境,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)將率先全球首發(fā)《2015全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書》,深度分析挖掘大數(shù)據(jù)背后的價(jià)值、闡釋產(chǎn)業(yè)關(guān)鍵詞的意義,為全球手游企業(yè)的戰(zhàn)略發(fā)展提供可參考的案例與方法論,提前遇見(jiàn)行走在路上的2015年。

此前,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)新聞發(fā)布會(huì)上行業(yè)大佬否認(rèn)寒冬論,曾帶來(lái)8支手游股強(qiáng)勢(shì)漲停。此次,GMGC2015 大會(huì)正式召開(kāi)、行業(yè)分析報(bào)道隆重發(fā)布,是否會(huì)再一次左右產(chǎn)業(yè)風(fēng)向,帶來(lái)新的洗牌與布局?我們拭目以待。

求創(chuàng)新:創(chuàng)意會(huì)場(chǎng)“新奇特”

作為手游會(huì)展元老,求破求新是亙古不變的追求。突破場(chǎng)地及形式限制,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)將新增“We want you!現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀”,全球新游體驗(yàn)館—全新游戲未來(lái)設(shè)備。大型游戲招聘場(chǎng)融合風(fēng)靡全球的“We want you”模式,率先將求職與逛展會(huì)相結(jié)合,把真人職場(chǎng)秀搬入會(huì)場(chǎng),為各企業(yè)填補(bǔ)年后職位空缺、游戲人尋伯樂(lè)提供新的平臺(tái)?!叭蛐掠误w驗(yàn)館”將縮影先進(jìn)的游戲技術(shù)與設(shè)備、已經(jīng)或即將風(fēng)靡全球的手游,一眼網(wǎng)盡產(chǎn)業(yè)奇觀。

創(chuàng)新得從源頭抓起。早在會(huì)議內(nèi)容設(shè)置階段,為了真正舉辦游戲人“愛(ài)看、愛(ài)玩、愛(ài)參與”的游戲會(huì)展,組委會(huì)便想盡辦法貼近游戲人內(nèi)心,努力和其產(chǎn)生共鳴,了解其真正想看什么、想聽(tīng)什么。現(xiàn)在,第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)已正式進(jìn)入30天倒計(jì)時(shí),更多的會(huì)場(chǎng)亮點(diǎn)、更精致的細(xì)節(jié)展示,將逐一亮相,我們將持續(xù)關(guān)注。

第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)日程1.0版

大會(huì)日程
大會(huì)日程

GMGC2015 主會(huì)場(chǎng)及分會(huì)場(chǎng)亮點(diǎn)解讀

Global Domination 合縱·全球化峰會(huì)(24日主會(huì)場(chǎng)A)

邀請(qǐng)各國(guó)行業(yè)精英共同探討不同文化下的產(chǎn)業(yè)差異,推進(jìn)移動(dòng)游戲全球化融合。東南亞、東北亞、中東與北非等新興市場(chǎng)的面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn);中國(guó)游戲出海,國(guó)外游戲入華,這些話題都將在此得到精彩的思維激蕩。

Gaming Next 游戲·次世代峰會(huì)(24日主會(huì)場(chǎng)B)

何種類型的移動(dòng)游戲?qū)?huì)在未來(lái)大放異彩?更加便捷的支付方式是否將會(huì)出現(xiàn)?H5新興技術(shù)的日益成熟將給移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)什么樣的變化?IP的輪回與演進(jìn)對(duì)移動(dòng)游戲是否是雙刃劍?關(guān)于移動(dòng)游戲的未來(lái)狂想,在這里你將收獲頗豐。

Game Theories & Strategies 伐謀·韜略峰會(huì)(25日主會(huì)場(chǎng)A)

移動(dòng)游戲的跨界合作,移動(dòng)廣告與移動(dòng)游戲的融合,數(shù)據(jù)分析對(duì)產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行的理性支持與指導(dǎo),移動(dòng)游戲營(yíng)銷技巧的有效運(yùn)用,移動(dòng)游戲的資本未來(lái)走向,論伐謀,展韜略,這里會(huì)有一場(chǎng)圍繞移動(dòng)游戲的巔峰論道。

Connectables & Gaming 進(jìn)化·變革峰會(huì)(25日主會(huì)場(chǎng)B)

智能穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、家庭娛樂(lè)需求等運(yùn)用與延展方面的前沿觀點(diǎn),新技術(shù)革命將圍繞移動(dòng)游戲帶來(lái)哪些新契機(jī)、新爆發(fā),答案盡在于此。

開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)(24日)

中外研發(fā)精英分享游戲研發(fā)的理念與經(jīng)驗(yàn),探討游戲研發(fā)的前沿技術(shù)及成果,思維火花的激情碰撞,視野洞察力的開(kāi)拓延展。

G50全球移動(dòng)游戲閉門峰會(huì)& VIP 歡迎晚宴(23日)

匯聚中外知名游戲企業(yè)領(lǐng)袖,共同探討一年一度全球移動(dòng)游戲熱點(diǎn)話題,是全球中外移動(dòng)游戲企業(yè)領(lǐng)袖交流思想和分享成果的平臺(tái)。

D-Forge 開(kāi)發(fā)者日(24日-25日)

分享2015年移動(dòng)游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)和研發(fā)趨勢(shì),洞悉渠道和平臺(tái)的相關(guān)合作政策,形成產(chǎn)業(yè)互動(dòng)與合作。幫助廣大游戲開(kāi)發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商、渠道商進(jìn)行零距離對(duì)接,實(shí)現(xiàn)渠道與產(chǎn)品之間的供應(yīng)合作。

獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽(25日)

發(fā)現(xiàn)“璞玉”,產(chǎn)生投資的黃金賽場(chǎng),參賽團(tuán)隊(duì)均是代表中國(guó)移動(dòng)游戲創(chuàng)新風(fēng)向的實(shí)力初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),他們的作品將得到主流媒體、高層主管及業(yè)界 TOP100 專業(yè)人士的關(guān)注,更有機(jī)會(huì)獲得注資、資助或并購(gòu)。

獨(dú)立客戶專場(chǎng)(24日-25日)

邀請(qǐng)中外移動(dòng)游戲企業(yè)舉辦專場(chǎng)發(fā)布會(huì),展示企業(yè)品牌優(yōu)勢(shì),展示精品游戲,為企業(yè)及游戲帶來(lái)涵蓋全球的較大化的影響力和傳播力。

We want you!現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀(25日)

數(shù)十家知名移動(dòng)游戲企業(yè)、3家大型游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),近千位求職者,現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀打通層層關(guān)卡,為移動(dòng)游戲企業(yè)與求職者提供面對(duì)面溝通與交流的機(jī)會(huì),打開(kāi)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)人才寶庫(kù)。

Game Show(24日-25日)

覆蓋國(guó)家會(huì)議中心1層三個(gè)大型展廳,是我國(guó)較大的移動(dòng)游戲企業(yè) B2B 展示平臺(tái)之一,為中外移動(dòng)游戲企業(yè)提供最直接的自我展示機(jī)會(huì)。同時(shí),基于龐大的數(shù)量,Game Show 還起到2015年移動(dòng)游戲風(fēng)向標(biāo)的作用。

第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)
會(huì)議時(shí)間:2015年4月23-25日
會(huì)議地點(diǎn):北京國(guó)家會(huì)議中心CNCC
大會(huì)報(bào)名地址:
http://gmgc2015.eventdove.com/
GMGC 官網(wǎng):http://www.gmgc.info  

Photo - http://photos.prnasia.com/prnh/20150326/0861502326-a
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消息來(lái)源:GMGC2015
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