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“2010游戲開發(fā)者大會.中國”成都分論壇圓滿落幕

UBM China
2010-05-06 18:52 4382

-- 翹盼今冬 GDC China 盛宴

上海2010年5月7日電 /美通社亞洲/ -- 由全球游戲開發(fā)界規(guī)模較大、最具活力的“Game Developers Conference”游戲開發(fā)者大會(簡稱:GDC)主辦方 UBM 與成都市政府合力舉辦的“2010游戲開發(fā)者大會.中國”成都分站論壇,已于4月19日在成都世紀城嬌子國際會議中心順利落下帷幕。本次論壇以游戲外包和人才培養(yǎng)為主題,形成了政府、企業(yè)與學院攜手聯(lián)動之勢,為游戲軟件外包和游戲人才在蓉乃至中國西部的發(fā)展助推了一臂之力。

內容為王,共享全球較新技術

本次論壇秉承 GDC“內容為王”,以游戲外包與人才培養(yǎng)為主題,由業(yè)內權威的游戲開發(fā)者主導議題,切實為中國的游戲開發(fā)者服務。多場演講議題都獲得了廣大參會嘉賓的一致好評,如:盛大游戲藝術研發(fā)中心總監(jiān)關岱松的“中國傳統(tǒng)藝術風格和國際化外包采購平臺的結合”,動視發(fā)行 Activision 制作總監(jiān) Aaron Pulkka 的“面向全球市場的游戲外包”,光輝軟件(上海)首席執(zhí)行官西門孟的“如何將游戲熱愛者培養(yǎng)成游戲業(yè)的精英”等。

憑借 GDC 在全球歷年累積的豐富資源和品牌影響力,邀請海內外專家擔任演講嘉賓,使得與會來賓近距離獲悉業(yè)內最新資訊,并有機會與東西方游戲開發(fā)領域的關鍵人物面對面、深入交流。對于地處西部的游戲企業(yè)而言,此次成都分站堪稱建立人際網絡的絕佳契機,加速了當地游戲產業(yè)的拓展。

獨具魅力,參會各方反響熱烈

作為第八屆國際軟件洽談會的重頭戲之一,GDC China 在成都舉辦了此次高端分論壇,吸引了來自 Activision、Ubisoft、EA、Virtuos、Eidos、Pearl Digital、東星、靈禪、維晶、盛大、金山、騰訊、斯普、炎龍、夏爾等眾多游戲公司300多位專業(yè)人士積極參與。不少企業(yè)通過參與此次會議成功挖掘出不少潛在合作商機,與需求量巨大的成都本地企業(yè)初步建立洽談意向。

為何選擇成都?主辦方高層表示,作為中國四大游戲產業(yè)基地之一的成都,盡管當地的游戲開發(fā)業(yè)潛在需求龐大,但因地處中西部內陸地區(qū),無法高效而迅速地獲悉最新齊全的行業(yè)報告、研發(fā)成果和領先技術,資源平臺相對匱乏。鑒于此,GDC China 主辦方因地制宜,于今年軟洽會期間首度在成都設立分站,這無疑為當地游戲開發(fā)人士帶來了福音,為其傳播并分享國內外行業(yè)經驗。

會議間歇期,來自成都夏爾學院的志愿者爭相與知名演講嘉賓合影留念,氣氛熱烈而融洽。學員們普遍表示,平日里只能通過新聞報道才能了解到這些權威專家的所思所想,沒想到這回終于有機會在成都分論壇上一睹其風采并零距離互動交流,這讓他們覺得相當興奮,深受鼓舞。

引領潮流,期盼今冬 GDC 中國

此次成都分論壇的火爆之勢使其當之無愧成為中國西部游戲界的熱議話題。根據會后走訪調查獲悉,此次成都分站活動的參與者,無論是普通參會企業(yè)、演講嘉賓還是贊助商,都對會議的收效給予了不遺余力的贊揚和高度評價,他們皆表示此次活動的成功舉辦令其對今年12月5日至7日在上海揭幕的 GDC China 2010盛會期待萬分。

與成都分站論壇不同的是,GDC China 2010作為全球 GDC 系列站的壓軸戲,必將成為引人注目的綜合性盛會,其內容覆蓋面、地區(qū)輻射面及品牌推廣力度,都是成都分站無可比擬的。大會旨在為中國及亞太地區(qū)游戲開發(fā)領域的有識之士搭建知識、技術的傳遞平臺,營造人際互動、擴展人脈的廣闊機遇。

GDC China 2010將于12月5日-7日在上海國際會議中心隆重舉行,全球游戲開發(fā)界的頂尖盛世在經過舊金山站、加拿大站、歐洲站、奧斯汀站后回到中國舞臺,星光再熠,誠邀您一齊共襄盛舉。

GDC China 2010 新聞聯(lián)絡人:

沈麗

電話:+86-21-6278-7488 轉8701

電郵:audrey.shen@ubm.com

關于 Game Developers Conference (GDC)

游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference,簡稱“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會,是全球游戲產業(yè)最具規(guī)模、最具權威性、最具影響力的專業(yè)盛會,在美國、加拿大、英國、中國等國家的多個城市舉辦。

-- 24年歷史;

-- 每年全球范圍內近30, 000名與會者;

-- 每年幾百場演講、教程、小組討論和圓桌討論等;

-- 音頻、商務及管理、游戲設計、制作、編程、視覺藝術等分會場;

-- 人工智能峰會、休閑游戲峰會、游戲外包峰會、獨立游戲峰會、嚴肅游戲峰會等峰會;

-- 年度游戲開發(fā)者評選、年度獨立游戲節(jié)、IGDA 年度會議、Game Connection 等活動;

-- 大規(guī)模同期展覽和人才交流會,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網絡等知名企業(yè)全情參與。

GDC 由開發(fā)者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機游戲、定位娛樂和游樂中心的各類游戲開發(fā)者。相關的游戲設計者、程序員、藝術家、制作發(fā)行人、音頻視頻專家、運營人員、客服人員等專業(yè)人士匯集一堂,交流游戲創(chuàng)意和人際網絡、定義游戲市場改革和遠景趨勢,持續(xù)洞察產業(yè)未來并為此出謀獻策。在業(yè)內領先專家的指導下,這個具有市場導向的大會對游戲開發(fā)主題進行了廣泛的篩選,使現(xiàn)場幾百場的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而 GDC 展覽展示各種游戲開發(fā)工具、平臺和服務,世界上最具創(chuàng)新的公司都將現(xiàn)場演示開發(fā)者用于創(chuàng)作未來游戲的開發(fā)工具。此外,會議還包含一系列的相關活動,譬如獨立游戲節(jié),它將成為各款未發(fā)行新游戲的集中展示,共同競爭,引起發(fā)行團體的關注。

GDC 獨具特色的資深專家顧問團。這些對游戲行業(yè)充滿熱情并經驗豐富的專家學者每年自愿貢獻時間,不求回報地協(xié)力打造幾百場的專題演講和各種活動主題,以確保提供給觀眾高質量、相關的和適時的演講內容。他們的貢獻對 GDC 歷年來的成功起到了決定性的作用。

關于 UBM

United Business Media Limited 是一家全球領先的商業(yè)媒體企業(yè)。我們將最新鮮的資訊帶給市場,通過展會、網上在線、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球買家與賣家齊聚于此,為他們企業(yè)的成功運營提供不可或缺的信息資源。無論是醫(yī)生、游戲開發(fā)者、新聞記者、珠寶商,還是農民、藥劑師,我們都將為這些專業(yè)的商業(yè)類群體提供卓越服務。公司旗下6,500名員工遍布全球30多個國家,我們擁有資深的專業(yè)團隊將協(xié)助這些目標客戶群體及其所在的市場,實現(xiàn)企業(yè)成功而高效的運營。

消息來源:UBM China
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