上海2010年7月14日電 /美通社亞洲/ -- 游戲開發(fā)者大會(huì).中國(guó) (GDC China) 一直致力于成為面向游戲和互動(dòng)娛樂(lè)開發(fā)者的高層次專業(yè)展會(huì)。整個(gè)活動(dòng)和體驗(yàn)由專業(yè)人士打造,聚焦當(dāng)前影響游戲開發(fā)者的最相關(guān)的話題。將提供和全世界頂尖的開發(fā)者一起交流觀點(diǎn)、激發(fā)靈感、并提升游戲制作技術(shù)水平的平臺(tái)。
為了更好地體現(xiàn)“源自開發(fā)者,為了開發(fā)者”的 GDC 宗旨,GDC China 2010于即日起向全球游戲開發(fā)者公開征集大會(huì)議題,包括大會(huì)演講、分會(huì)討論和全天教程。
有任何想法、經(jīng)驗(yàn)、疑問(wèn)或解決方案,并希望在 GDC China 2010 上與海內(nèi)外游戲開發(fā)者分享和交流,均可在2010年7月21日前在線提交相關(guān)議題提案。在線提交網(wǎng)址: http://www.gdcchina.cn
我們熱忱歡迎您的積極參與,并期待與您共同推動(dòng) GDC 在中國(guó)的發(fā)展!
5大聚焦熱點(diǎn)
-- 在線游戲開發(fā)和業(yè)務(wù)
-- 游戲國(guó)際化與合作
-- 社交游戲
-- 手機(jī)游戲
-- 獨(dú)立游戲
3種演講形式
演講:60分鐘
演講內(nèi)容要求主題明確,提供實(shí)例說(shuō)明,并包含實(shí)踐和理論信息。演講時(shí)長(zhǎng)60分鐘(包含回答觀眾提問(wèn)的時(shí)間),一般只允許安排一位演講者,但如果能證明第二個(gè)演講者必不可少,在審核后可能允許安排兩位演講者。
座談:60分鐘
座談將就某個(gè)特定主題或問(wèn)題的許多不同觀點(diǎn)進(jìn)行表述并整合。非常歡迎參加座談會(huì)者各抒己見、暢所欲言。觀眾參與時(shí)間計(jì)入總座談時(shí)間。
教程:全天
簡(jiǎn)單地說(shuō),教程可視為(非正式的)課堂培訓(xùn),必須傳授與會(huì)者新的技能。它可以是互動(dòng)形式的,比如可以讓與會(huì)者進(jìn)行分組合作,給與會(huì)者出些難題,也可以在授課里包含比賽。全天教程的結(jié)果必須是與會(huì)者覺(jué)得他們?cè)谟螒蜷_發(fā)的世界里學(xué)到了一些真正有用的東西,可以是一種技巧、能力、方法、甚至是一種工具使用的掌握。
相關(guān)問(wèn)題詢問(wèn),請(qǐng)聯(lián)系:
姚安 小姐
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